PC požiadavky na Call of Duty: Modern Warfare III zverejnené |
Pozrime sa bližšie na to, čo od nás bude chcieť finálna verzia Call of Duty: Modern Warfare III
HRY > NOVINKY >
Pozrime sa bližšie na to, čo od nás bude chcieť finálna verzia Call of Duty: Modern Warfare III. Autori zverejnili požiadavky v štyroch kategóriách. Mutiplayer má iné minimum ako kampaň:
Minimum pre multiplayer :
- OS : Windows 10, 64-bit
- CPU : Intel Core i3-6100 alebo AMD Ryzen 31200
- RAM : 8 GB
- SSD : 79 GB
- Hi-res asset cache: do 32 GB
- GPU: Nvidia GeForce GTX 960/GTX 1650 alebo AMD Radeon RX 470 (2 GB VRAM)
Minimum pre ostatné režimy:
- OS : Windows 10, 64-bit
- CPU : Intel Core i5-5600 alebo AMD Ryzen 51400
- RAM : 8 GB
- SSD: 149 GB
- Hi-res asset cache: až 32 GB
- GPU: Nvidia GeForce GTX 960/GTX 1650 alebo AMD Radeon RX 470 (2 GB VRAM)
Odporúčané (pre 60 FPS High nastavenia):
- OS: Windows 10, 64-bit alebo Windows 11, 64-bit
- CPU: Intel Core i7-6700K alebo AMD Ryzen 5 1600X
- RAM: 16 GB
- Úložný priestor : SSD s kapacitou 149 GB
- Hi-res asset cache: až 32 GB
- GPU: Nvidia GeForce GTX 1080Ti/RTX 3060 alebo AMD Radeon RX 6600XT (8 GB VRAM)
Competitívna zostava / 4k:
- OS: Windows 10, 64-bit alebo Windows 11, 64-bit
- CPU: Intel Core i7-8700K alebo AMD Ryzen 7 2700X
- RAM: 16 GB
- SSD: 149 GB
- Hi-res asset cache: až 32 GB
- GPU: Nvidia GeForce RTX 3080/RTX 4070 alebo AMD Radeon RX 6800XT (10 GB VRAM)
Hi-res asset cache je dodatočný disk pre streamovanie assetov vo vysokom rozlíšení, dá sa vypnúť v nastaveniach hry.
Páči sa mi! (+1)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 137
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10 zobraziť viac článkov >













