Šéf PlayStation produkcie predpokladá, že zameranie v hrách sa presunie z grafiky na pohlcujúce príbehy, AI tomu bude pomáhať |
Sony tiež vidí budúcnosť AI v hrách.
Sony tento týždeň naznačilo smerovanie firmy na nasledujúce roky a to aj PlayStation divízie.
Asad Qizilbash, séf PlayStation produkcie, v následnom interview predpovedá, kam sa budú hry nasledujúce desaťročie uberať. Samozrejme, AI bude v niektorých veciach zásadné:
„Pokiaľ ide o budúcnosť hier, predstavujem si, že hry sa vďaka pokrokom v technológiách a umelej inteligencii stanú viac personalizovanými, čo umožní prispôsobené zážitky pre každého hráča.
Technologické pokroky navyše zvýšia emocionálnu hĺbku v hrách tým, že postavám umožnia, aby boli oveľa emotívnejšie a expresívnejšie, a podporili tak sugestívnejšie rozprávanie.
Celej generácii tvorcov to pomôže vytvoriť v príbehoch oveľa viac emócií. Zameranie sa presunie z grafiky alebo vizuálov na pohlcujúce príbehy, ktoré rezonujú dlho po odložení ovládača.“
K AI NPC postavám dodáva:
„Napríklad NPC v hrách môžu interagovať s hráčmi na základe ich činov, vďaka čomu budú pôsobiť osobnejšie. Je to dôležité pre mladšie publikum Gen Z a Gen Alpha, ktoré sú prvými generáciami, ktoré vyrástli digitálne a hľadajú prispôsobenie vo všetkom, ako aj zážitky, ktoré by mali väčší význam.“
Neil Druckmann tiež o budúcnosti hier v interview povedal viac a rovnako hovorí, že AI technológia zmení systém, ako je obsah vytváraný a posunie hranice rozprávania príbehu. Je zvedavý na reakcie, na jeho ďalší titul, ktorý by mohol pritiahnuť viac mainstream hráčov.
„Teším sa, ako táto nová hra zarezonuje, najmä po úspechu The Last of Us, pretože by mohla predefinovať mainstreamové vnímanie hier.
AI skutočne spôsobí revolúciu vo vytváraní obsahu, aj keď prináša niektoré etické problémy, ktoré musíme riešiť. Vďaka technológiám, ako je AI a možnostiam motion capturingu priamo z domu, prichádza zníženie nákladov aj technických prekážok, čím sa nám otvárajú dvere k dobrodružnejším projektom a posúvaniu hraníc rozprávania v hrách.“
Neil sa však následne ozval na niektoré upravené a odstrihnuté veci v interview a priniesol svoju celú odpoveď.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové mega zľavy 16
- Nolanova Odysea skončila s vysokým hodnotením v recenziách 151
- Zomrel Sam Neill, hviezda Jurského parku 46
- Filmová recenzia: Odysea 97
- Šéfka Xboxu po masívnych prepúšťaniach mieri do poradnej skupiny americkej centrál 61
- PlayStation 6 môže byť viac než klasická konzola. Sony naznačilo smerovanie mimo o 69
- GTA 6 malo za prvý týždeň približne 3 milióny predobjednávok, pri vydaní môže pred 57
- Kratos bude v God of War seriáli preobsadený 36
- RECENZIA: The Alters: Last Variable 8
- Assassin's Creed prekonal 250 miliónov predaných hier, Black Flag Resynced ďalej p 38 zobraziť viac článkov >















