Naughty Dog nechce byť len The Last of Us štúdio |
Štúdio sa chce venovať aj iným značkám a aktuálne údajne pracuje na viacerých singleplayer projektoch.
Štúdio Naughty Dog je známe silnými značkami, ktorým venuje etapu vo svojom živote. Začiatky štúdia boli pestré, ale od roku 1996 funguje tak, že sa dlhšie venuje jednej značke a potom sa posunie na ďalšiu. Začalo to Crashom, potom to boli Jak & Dexter, po príchode PS3 prišli s Uncharted a aktuálne sa spájajú hlavne s The Last of Us. Nechcú však byť len The Last of Us štúdiom a chcú sa posunúť ďalej. Aspoň tak to tvrdí Neil Druckmann pre LA Times.
„Vytvárame zážitky, ktoré sa opierajú o príbeh a postavy, najmä o vzťahy,“ povedal Druckmann pre LA Times. „Príbehy majú nejaké filozofické jadro, okolo ktorého sa všetko točí a do ktorého sa včleňuje.“ Ďalej podľa jeho slov v štúdiu aktuálne pracujú na niekoľkých singleplayerových projektoch. Síce neprezradil ďalšie detaily, takže nevieme, aké hry by to mali byť, ale z týchto vyjadrení je jasné, že sa opierajú hlavne o príbehy. Vieme len to, že sa aktuálne pracuje na The Last of Us Part 3 a údajne Druckmann pracuje aj na jednej ešte neoznámenej hre.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >












