Podľa vývojára GTA 5 zrušili kvalitné singleplayer DLC, lebo z GTA Online sa stala dojná krava |
Prichádzajú ďalšie detaily o zrušenom DLC, ktoré bolo podľa jedného z vývojárov naozaj skvelé.
Rockstar v podobe GTA Online objavil zlatý poklad a odvtedy sa firma dosť zmenila. Zo štúdia, ktoré malo kedysi v každom roku aspoň jeden projekt, je teraz štúdio, ktoré má medzi jednotlivými hrami 5 rokov, aj keď má viacero tímov s množstvom vývojárom. Veľká časť ale pracuje práve na GTA Online a to aj na úkor iných projektov. Vieme o niekoľkých zrušených hrách a a tiež o zrušenej singleplayer expanzii pre GTA 5. Už o nej hovorili viacerí ľudia z pozadia vývoja a teraz sa pridal Joe Robino, bývalý vývojár z Rockstar New York, ktorý na expanzii pracoval.
"Veľa ľudí z tímu išlo hneď robiť na Red Dead Redemption 2 a ja som sa ujal iného projektu, ktorý bol samostatným DLC pre GTA, ktoré nikdy nevyšlo a bolo to nárez. To bola moja vec. Bol som jedným z hlavných strihačov, kameramanov a ľudí na scéne. Rozdelili sme sa na dva tímy. Zostal som pri GTA Online a potom pri tomto DLC, ktorého veľmi dôležitou súčasťou bol Steven Ogg (herec, ktorý hral Trevora Philipsa)."
To sú ale už veci, ktoré vieme. Expanzia sa mala sústrediť na Trevora a v nej mal byť nejakým tajným agentom a dokonca mal dostať aj jetpack. Robino k tomu dodáva, že bola expanzia naozaj dobrá a je škoda, že ju Rockstar zarezal. Pritom Robino potvrdil, že expanzia bola rozpracovaná, keď ju zrušilo vedenie.
"Bolo to naozaj veľmi dobré. Ale keď vyšlo GTA Online, bola to taká dojná krava a ľudia ju tak milovali, že bolo ťažké argumentovať, že samostatné DLC by ju prekonalo. Myslím si, že keď sa teraz pozerám späť, pravdepodobne by sme mohli urobiť oboje. Ale bolo to ich obchodné rozhodnutie. Bol som z toho trochu rozrušený.
To bol vlastne veľký dôvod, prečo som bol vtedy trochu naštvaný. Pretože som si hovoril "WTF chlapci? Toto je úžasné. Poďme ďalej. Dokončíme to.""
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 75
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41 zobraziť viac článkov >













