PRIHLÁS

ARM prichádza s vlastným upscalingom nazvaným ASR

Dnes musí mať každý svoj upscaling a už ho má aj ARM. Ten určili priamo pre mobily.

pridal invictus 12.7.2024 o 8:14 pod hardware
ARM prichádza s vlastným upscalingom nazvaným ASR

HARDWARE > NOVINKY >

ARM práve predstavilo vlastnú technológiu na upscaling a vylepšenie obrazu pre mobilné zariadenia, ktorú nazvali ASR - Accuracy Super Resolution.

ASR vychádza z FSR2 od AMD, ktoré je open-source na rozdiel od obdobných technológií od Nvidie (DLSS) alebo Intelu (XeSS). Firma ho však upravila pre potreby mobilných zariadení, keďže samotné FSR2 je vhodné len pre PC a konzoly.

ARM už ukázalo porovnanie ich grafického čipu založeného na technológii ARM, ktorý sa volá Immortalis G720, použitím jednoduchej 3D scény v rozlíšení 2800 x 1260 pixelov. Porovnali natívne rozlíšenie s FSR a svojou implementáciou ASR.

ARM prichádza s vlastným upscalingom nazvaným ASR

ARM prichádza s vlastným upscalingom nazvaným ASR

ARM tvrdí, že hlavnou výhodou ASR oproti iným riešeniam je jej prístup k aplikácii, kde sa ASR primárne sústredí na nižšiu spotrebu energie, a teda dlhšiu životnosť batérie a nižšie teploty zariadenia. Namiesto vykresľovania scény v natívnom rozlíšení sa hra môže vykresľovať v nižšom rozlíšení pri decentnom zachovaní kvality. Toto zabezpečí zníženie tepelného brzdenia (thermal throttling) zariadenia a zlepší celkový zážitok pre hráča.

ARM prichádza s vlastným upscalingom nazvaným ASR

Aj keď ARM na to išlo trochu zo zlej strany. Totiž 99% mobilných hier sa vám aj tak nespustí v natívnom rozlíšení, lebo by to mobil nestíhal a ani to nie je potrebné. Hlavným prínosom ASR tak bude zlepšenie kvality obrazu.

Tím ARM vyvinul demo použitím bližšie nešpecifikovanej verzie Unreal Enginu a zozdieľali nasledujúci výsledok. Prekvapivo z porovnania vynechali FSR2. Zrejme by bolo podobné ASR.

ARM prichádza s vlastným upscalingom nazvaným ASR

Týchto technológií pre upscaling a zlepšenie obrazu sa nám pre mobilné zariadenia vyrojilo v poslednej dobe prekvapivo veľa. Máme k dispozícii FSR, GSR, TSR a Snapdragon Game Super Resolution od Qualcommu. Dúfajme však, že sa tieto technológie budú skôr zjednocovať, podobne ako Microsoft DirectSR, ako deliť na ďalšie.





Páči sa mi! (+1)






Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Dnb mix zo vcerajseho open air... (0)
https://www.youtube.com/watch?v=a5o3Q3f520k...
|Xbox hraci (7)
Ahojte, kde sa teraz pls najnovsie zdruzuju Xbox S...
|Hra na cd/dvd/blueray, ktoru s... (14)
Zdar vsetci. Aku hru si najviac cenite, ktoru mate...
|Hry, ktoré si treba aspoň raz ... (23)
Poslednú dobu tu čítam samé negatíva ovplyvňujúce ...
|Pc - na komunitu (11)
Ako sa zakladá web? Treba mať živnosť? Chcem web s...
|Sector hraje ... (130521)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Off-topic (135462)
Čokoľvek, čo budete chcieť povedať, možete spraviť...
|Screenshots (67112)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Čo ma dnes potešilo ... (44450)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Filmy filmy filmy film... (48938)
O filmoch. Hádam chápete....
|Svet, ukrajina, vojny ... (57313)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk