Microsoft zrušil tím zameraný na inklúziu a diverzitu vo firme |
Microsoft už nepotrebuje vlastný tím riešiaci inklúziu, už to nevyžadujú jeho obchodné potreby.
Microsoft sa odhodlal k v Amerike stále nepopulárnemu kroku a nedávno zrušil DEI tím. Teda tím zameraný na inklúziu a diverzitu vo firme. Šéfka tohto tímu to neniesla veľmi dobre a hneď poslala zamestnancom firmy mail, v ktorom obviňuje vedenie spoločnosti z „dokázanej diskriminácie, obťažovania a toxicity."
Microsoft dal tímu výpoveď k 1. júlu a hovorí, že už nie sú potrební z dôvodu "meniacich sa obchodných potrieb". Teda sú niečo, čo „už nie je kriticky dôležité alebo múdre pre biznis, ako bolo v roku 2020“. Pre novinárov firma dodala, že ich záväzky v oblasti D&I zostávajú nezmenené.
Ale toto nie je niečo nové a Microsoft v tejto zmene nie je sám a deje sa to už dlhšie. Zoom zrušil DEI tím začiatkom roka a veľa firiem ako Google alebo Meta v tejto oblasti spravilo škrty už minulý rok, kde už vtedy orezali DEI rozpočty aj o 90%. Postupne k tomu prichádza stále viac firiem, ukazuje to aj stále menej inzerátov v tejto oblasti. Je to totiž niečo, čo mohlo byť dobré pre imidž po tom, ako sa v Amerike rozbehlo BLM, ale samotnému biznisu to výrazne neprospieva. Niekedy je tam až násilné najímanie ľudí aj za cenu efektivity alebo ich pretláčanie za cenu ziskov. Napríklad Microsoft mal v cieľoch zdvojnásobiť počet afroamerických vedúcich do roku 2025, ale podľa bývalej šéfky DEI tímu to už prehodnocujú.
Pre nás bude zaujímavé sledovať, či sa takéto zmeny v nasledujúcich rokoch odrazia aj v hrách, filmoch alebo seriáloch. Tam tiež firmy už cítia negatívnu reakciu publika na niektoré nové smerovania. Niektoré si to aj priznali, niektoré nie a zvaľujú neúspechy na iné dôvody.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 135
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62 zobraziť viac článkov >













