Nvidia ukázala neurálne modely materiálov, ktoré zvyšujú rýchlosť renderigu 12x až 24x |
Nvidia práve zverejnila svoj výskum v neurálnom prepočte materiálov.
Nvidia vo svojich technológiách napreduje a to ako hardvérových, tak softvérových a jednu z ďalších noviniek budú Neural Materials Models. Sú to neurálne modely materiálov, ktoré nahradia shardery, pričom AI to celé vie spracovať 12x až 24x rýchlejšie ako štandardný rendering.
Znamená to, že odlesky a vzhľady materiálov nemusela pracne prepočítavať grafika, ale boli by na to AI funkcie. Výrazne by to zrýchlilo rendering a aj odťažilo grafiku.
Mohlo by to pekne urýchliť aj spracovanie scén aj v hrách, ale je to stále len výskum a nevieme, či to Nvidia niekedy aplikuje, aj do softvéru respektíve rovno do DLSS. Prípadne, ak nie Nvidia, tak teraz po zverejnení výskumu, už môže ísť týmto smerom aj niekto iný.
Podrobne to rozpísali na svojej research stránke.
Zároveň ukázali fVDB projekt, ktorý je zameraný na generatívnej fyzickú umelú inteligenciu s priestorovou inteligenciou. Je to trochu mimo hier, ale možno raz nám takto naučená AI vytvorí celé mesto do hry, alebo pretvorí pretekársku trať do 3D.
Popritom ukázali aj SuperPADL, systém na fyzikálne simulovaných modelov pohybu ľudí v reálnom čase a to aj s jazykovými rozkazmi, vďaka ktorým aj amatér môže vytvoriť animácie aké potrebuje.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové Mega zľavy spustené 38
- RECENZIA: Gears of War: Reloaded 56
- GTA VI má dostať realistickú fyziku vody 82
- Procesor pre PlayStation 6 handheld naznačený, plus prísť má aj PS6 S verzia 136
- Najväčšie ohlásenia a predstavenia z Gamescomu 22
- Battlefield 6 predstavil svoje PC možnosti a požiadavky a priblížil Portal 51
- DOJMY: Clive Barker's Hellraiser: Revival 17
- DOJMY: The Outer Worlds 2 23
- Atari kúpilo päť Ubisoft titulov 18
- Septembrové hry 28 zobraziť viac článkov >