Nvidia ukázala neurálne modely materiálov, ktoré zvyšujú rýchlosť renderigu 12x až 24x |
Nvidia práve zverejnila svoj výskum v neurálnom prepočte materiálov.
Nvidia vo svojich technológiách napreduje a to ako hardvérových, tak softvérových a jednu z ďalších noviniek budú Neural Materials Models. Sú to neurálne modely materiálov, ktoré nahradia shardery, pričom AI to celé vie spracovať 12x až 24x rýchlejšie ako štandardný rendering.
Znamená to, že odlesky a vzhľady materiálov nemusela pracne prepočítavať grafika, ale boli by na to AI funkcie. Výrazne by to zrýchlilo rendering a aj odťažilo grafiku.
Mohlo by to pekne urýchliť aj spracovanie scén aj v hrách, ale je to stále len výskum a nevieme, či to Nvidia niekedy aplikuje, aj do softvéru respektíve rovno do DLSS. Prípadne, ak nie Nvidia, tak teraz po zverejnení výskumu, už môže ísť týmto smerom aj niekto iný.
Podrobne to rozpísali na svojej research stránke.
Zároveň ukázali fVDB projekt, ktorý je zameraný na generatívnej fyzickú umelú inteligenciu s priestorovou inteligenciou. Je to trochu mimo hier, ale možno raz nám takto naučená AI vytvorí celé mesto do hry, alebo pretvorí pretekársku trať do 3D.
Popritom ukázali aj SuperPADL, systém na fyzikálne simulovaných modelov pohybu ľudí v reálnom čase a to aj s jazykovými rozkazmi, vďaka ktorým aj amatér môže vytvoriť animácie aké potrebuje.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Pragmata 96
- METRO 2039 sa vracia do temných tunelov a prinesie temnejší príbeh o tyranii, vojn 146
- Microsoft znížil požiadavky na vysoké zisky Xboxu, nová šéfka sa preto už pozerá n 49
- Leak zo zrušenej Metro 4 hry 37
- Ukradnuté dáta ukázali tržby GTA Online a Red Dead Online 70
- Mapovanie GTA VI pokračuje 34
- Bývalý vývojár GTA 6 krotí očakávania od grafiky hry, trailery neukazujú finálnu p 61
- RECENZIA: Super Meat Boy 3D 6
- Nové zľavy boli spustené 1
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis sa podľa insiderov odkladá, Lara Croft si vraj poč 21 zobraziť viac článkov >













