Implementácia FSR3 v Cyberpunku 2077 nie je dobrá |
Cyberpunk 2077 dostal tento týždeň FSR3 implementáciu a nedá sa povedať, že by to zážitok zlepšovalo.
HRY > NOVINKY >
Cyberpunk 2077 dostal tento týždeň FSR3 implementáciu a nedá sa povedať, že by to zážitok zlepšovalo. Zdá sa, že FSR3 je zle implementované, síce pridá výkon, ale zároveň rozmaže obraz, respektíve robí rôzne chyby, seká a niekedy necítiť, že by framerate bol vyšší. Používatelia referujú, že obraz je horší ako pri FSR 2 a je škoda, že CD Projekt nedal rovno FSR 3.1.
Nevieme, či to je problém všetkých, ale niekto prišiel na to, že mu FSR3 updatuje len strednú časť obrazu a zvyšok ide pomaly, keďže si FSR myslí, že je to menu. Dá sa to fixnúť modom.
Videá ukazujú zbežné porovnanie, ale na rozmazaných videách až tak problémy nevidieť:
Páči sa mi! (+2)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 139
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 49
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 44
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 76
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126 zobraziť viac článkov >














