Implementácia FSR3 v Cyberpunku 2077 nie je dobrá |
Cyberpunk 2077 dostal tento týždeň FSR3 implementáciu a nedá sa povedať, že by to zážitok zlepšovalo.
HRY > NOVINKY >
Cyberpunk 2077 dostal tento týždeň FSR3 implementáciu a nedá sa povedať, že by to zážitok zlepšovalo. Zdá sa, že FSR3 je zle implementované, síce pridá výkon, ale zároveň rozmaže obraz, respektíve robí rôzne chyby, seká a niekedy necítiť, že by framerate bol vyšší. Používatelia referujú, že obraz je horší ako pri FSR 2 a je škoda, že CD Projekt nedal rovno FSR 3.1.
Nevieme, či to je problém všetkých, ale niekto prišiel na to, že mu FSR3 updatuje len strednú časť obrazu a zvyšok ide pomaly, keďže si FSR myslí, že je to menu. Dá sa to fixnúť modom.
Videá ukazujú zbežné porovnanie, ale na rozmazaných videách až tak problémy nevidieť:
Páči sa mi! (+2)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 132
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 43
- Vyjde GTA VI na PC už čoskoro? 165
- RECENZIA: Mafia The Old Country: Man of Honor 31
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 143
- GTA VI je graficky o generácie pred GTA V Enhanced 121
- DOJMY: Alien: Isolation 2 33
- Sony predstavilo tematické GTA VI gamepady 35
- GTA VI ponúkne hustejšie prostredie s prístupnými interiérmi, podmorskými oblasťam 44 zobraziť viac článkov >












