Implementácia FSR3 v Cyberpunku 2077 nie je dobrá |
Cyberpunk 2077 dostal tento týždeň FSR3 implementáciu a nedá sa povedať, že by to zážitok zlepšovalo.
HRY > NOVINKY >
Cyberpunk 2077 dostal tento týždeň FSR3 implementáciu a nedá sa povedať, že by to zážitok zlepšovalo. Zdá sa, že FSR3 je zle implementované, síce pridá výkon, ale zároveň rozmaže obraz, respektíve robí rôzne chyby, seká a niekedy necítiť, že by framerate bol vyšší. Používatelia referujú, že obraz je horší ako pri FSR 2 a je škoda, že CD Projekt nedal rovno FSR 3.1.
Nevieme, či to je problém všetkých, ale niekto prišiel na to, že mu FSR3 updatuje len strednú časť obrazu a zvyšok ide pomaly, keďže si FSR myslí, že je to menu. Dá sa to fixnúť modom.
Videá ukazujú zbežné porovnanie, ale na rozmazaných videách až tak problémy nevidieť:
Páči sa mi! (+2)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sony dvíha cenu PS Plus predplatného 116
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Strauss Zelnick uviedol, že súčasný termín vydania hry GTA 6 znamená 18-mesačné me 41
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- Článok: Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 1) 22
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- RECENZIA: Thick as Thieves 7
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 29
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 127 zobraziť viac článkov >













