Implementácia FSR3 v Cyberpunku 2077 nie je dobrá |
Cyberpunk 2077 dostal tento týždeň FSR3 implementáciu a nedá sa povedať, že by to zážitok zlepšovalo.
HRY > NOVINKY >
Cyberpunk 2077 dostal tento týždeň FSR3 implementáciu a nedá sa povedať, že by to zážitok zlepšovalo. Zdá sa, že FSR3 je zle implementované, síce pridá výkon, ale zároveň rozmaže obraz, respektíve robí rôzne chyby, seká a niekedy necítiť, že by framerate bol vyšší. Používatelia referujú, že obraz je horší ako pri FSR 2 a je škoda, že CD Projekt nedal rovno FSR 3.1.
Nevieme, či to je problém všetkých, ale niekto prišiel na to, že mu FSR3 updatuje len strednú časť obrazu a zvyšok ide pomaly, keďže si FSR myslí, že je to menu. Dá sa to fixnúť modom.
Videá ukazujú zbežné porovnanie, ale na rozmazaných videách až tak problémy nevidieť:
Páči sa mi! (+2)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 145
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 120
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 54
- Rockstar sa tomu snažil veľmi zabrániť, ale zamestnanci sa nakoniec spojili v odbo 40
- Microsoft a Nvidia už teasujú novú éru PC 26
- RECENZIA: Mouse: P.I. for Hire 15
- PS Plus hry predstavené, zároveň začína Days of Play 2026 15
- Recenzie na 007 First Light vychádzajú 42
- Take-Two chystá záplavu remastrov a remakeov, do roku 2029 ich má doraziť minimáln 36
- Call of Duty: Modern Warfare 4 sa vracia ku koreňom série, príbeh postaví na vojne 40 zobraziť viac článkov >














