Implementácia FSR3 v Cyberpunku 2077 nie je dobrá |
Cyberpunk 2077 dostal tento týždeň FSR3 implementáciu a nedá sa povedať, že by to zážitok zlepšovalo.
HRY > NOVINKY >
Cyberpunk 2077 dostal tento týždeň FSR3 implementáciu a nedá sa povedať, že by to zážitok zlepšovalo. Zdá sa, že FSR3 je zle implementované, síce pridá výkon, ale zároveň rozmaže obraz, respektíve robí rôzne chyby, seká a niekedy necítiť, že by framerate bol vyšší. Používatelia referujú, že obraz je horší ako pri FSR 2 a je škoda, že CD Projekt nedal rovno FSR 3.1.
Nevieme, či to je problém všetkých, ale niekto prišiel na to, že mu FSR3 updatuje len strednú časť obrazu a zvyšok ide pomaly, keďže si FSR myslí, že je to menu. Dá sa to fixnúť modom.
Videá ukazujú zbežné porovnanie, ale na rozmazaných videách až tak problémy nevidieť:
Páči sa mi! (+2)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 138
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62
- Prvoaprílové žarty 8
- Článok: Logitech G325 Lightspeed 1 zobraziť viac článkov >













