Ako je to s výkonom grafiky v PS5 Pro verzii konzoly? Má 33TFlops? |
Síce sa doteraz hovorilo o PS5 Pro ako o 33Tflops konzole, ale nie je to tak.
Síce sa doteraz hovorilo o PS5 Pro ako o 33Tflops konzole, ale nie je to tak. Respektíve Sony to tak neuvádza. Totiž pôvodne sa myslelo, že čip bude RDNA3 čip, kde už je dual issue funkcia a výkon sa tak uvádza dvojnásobný. V návode na PS5 Pro však je rovno uvedené, že výkon je 16.7Tflops bez násobenia výkonu, a teda buď tam je RDNA2, alebo len chceli naznačiť reálny výkon. Nakoniec dual issue sa v hrách nepoužíva.
Čo je zaujímavé, Sony v návode neuvádza ani taktovanie a všeobecne sa stráni všetkých náznakov výkonu až na tieto Tflops. Pri marketingu sa nakoniec primárne sústredí hlavne na PSSR upscaling, respektíve vylepšené detaily, nie na výkon. Teraz to vo videu spomínalo aj Digital Foundry.
Oficiálne však Sony hovorí, že výkon grafiky bude o 45% vyšší oproti 10.3Tflops PS5, čo je približne 15Tflops a zrejme zvyšných 1.7 Tflops je vyhradených na ray tracing a AI upscaling (v tejto oblasti použitá vylepšená AI technológia, ktorú AMD zrejme použije RDNA4). Pritom na ray tracing alebo zvýšenie detailov môžu ešte autori použiť o 1.5GB RAM viac, keďže systém sa v Pro verzii presťahoval na doplnených 2GB DDR5 pamäte.
Mimochodom, maximálna spotreba teraz vzrástla na 390W (nárast z 350W pri slim). Pri testoch však uvidíme reálnu spotrebu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 130
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 42
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Vyjde GTA VI na PC už čoskoro? 158
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 143
- RECENZIA: Mafia The Old Country: Man of Honor 31
- GTA VI je graficky o generácie pred GTA V Enhanced 121
- DOJMY: Alien: Isolation 2 30
- Sony predstavilo tematické GTA VI gamepady 34 zobraziť viac článkov >













