Veteráni z Bethesdy, Gearboxu a Epicu predstavujú svoju novú hru |
Zakladajú vlastné štúdio a predstavujú svoju pripravovanú akčnú hru.
V roku 2021 videlo sedem vývojárov priemysel, ktorý bol ochotný riskovať obrovské rozpočty a recyklované mechaniky, ale nebol ochotný riskovať novú hrateľnosť a zážitky pre hráčov. Zaviazali sa vytvárať hry pre viacerých hráčov, ktoré sami hľadali, a tak vznikla spoločnosť Ruckus Games. Dnes predstavujú prvý pohľad na svoju debutovú hru a pozývajú hráčov, aby sa k nim pripojili v zákulisí herného testovania.
Pod vedením generálneho riaditeľa a herného riaditeľa Paula Sagea (bývalý kreatívny riaditeľ hier Borderlands 3 a The Elder Scrolls Online.) je talentovaný tím vývojárov Ruckus Games spoločne známy svojimi kľúčovými úlohami v niektorých z najobľúbenejších herných sérií v tomto odvetví. Každý zo zakladajúcich členov Ruckus Games, ktorí pochádzajú zo štúdií takých gigantov, ako sú Gearbox, Riot Games, Blizzard, Epic Games, Monolith a ďalšie, so sebou prináša základné ingrediencie potrebné na vytvorenie dokonalého multiplayerového guláša.
Štúdio Ruckus Games už medzi konkurenciou vyniká, keďže nedávno získalo 19 miliónov dolárov na realizáciu svojej vízie. Pozoruhodné je, že investori boli na premiérový projekt spoločnosti Ruckus presvedčení už po 20 minútach vertikálneho dema - čo je mimoriadne pôsobivý výkon na prototyp, ktorý počas 12 mesiacov vytvorilo len 14 ľudí.
Tento nový titul ponúkne kooperáciu až pre štyroch hráčov vo vyvíjajúcom sa svete, ktorý sa bude časom aktualizovať o nový obsah. Hra sa odohráva v spomienkovom období na pozadí amerického srdca a hráči sa v nej ocitnú v úlohe obyčajných ľudí, ktorí sú nútení stať sa hrdinami, keď sa mesto ocitne pod útokom. Nie je jasné, čo stojí za podivnými udalosťami, a zdá sa, že veci do seba celkom nezapadajú.
Vďaka rozsiahlemu zoznamu hrateľných postáv a tisícom jedinečných kombinácií improvizovaných zbraní - ako napríklad hriankovač vybavený na strieľanie pílových kotúčov alebo upravená elektrická práčka premenená na plameňomet - budú hráči „rozbíjať, chytať a rásť“, keď si budú raziť cestu cez napínavé scenáre invázie na predmestí. Vydajte sa do ulíc, ničte, čo sa vám zachce, hľadajte nové zbrane a zdroje a zachraňujte NPC, aby ste sa mohli vrátiť do rodného mesta, živého centralizovaného centra. Tu si ho môžete časom prispôsobovať, budovať a vylepšovať, čo vám umožní vylepšovať svoje zbrane a schopnosti, aby ste mohli vyraziť ešte silnejší na ďalšie kolo chaotickej zábavy.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 32
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 52
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 167
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- GOG reaguje na koniec PlayStation diskov: pripomína, že digitálne hry často nie sú 46 zobraziť viac článkov >













