Veteráni z Bethesdy, Gearboxu a Epicu predstavujú svoju novú hru |
Zakladajú vlastné štúdio a predstavujú svoju pripravovanú akčnú hru.
V roku 2021 videlo sedem vývojárov priemysel, ktorý bol ochotný riskovať obrovské rozpočty a recyklované mechaniky, ale nebol ochotný riskovať novú hrateľnosť a zážitky pre hráčov. Zaviazali sa vytvárať hry pre viacerých hráčov, ktoré sami hľadali, a tak vznikla spoločnosť Ruckus Games. Dnes predstavujú prvý pohľad na svoju debutovú hru a pozývajú hráčov, aby sa k nim pripojili v zákulisí herného testovania.
Pod vedením generálneho riaditeľa a herného riaditeľa Paula Sagea (bývalý kreatívny riaditeľ hier Borderlands 3 a The Elder Scrolls Online.) je talentovaný tím vývojárov Ruckus Games spoločne známy svojimi kľúčovými úlohami v niektorých z najobľúbenejších herných sérií v tomto odvetví. Každý zo zakladajúcich členov Ruckus Games, ktorí pochádzajú zo štúdií takých gigantov, ako sú Gearbox, Riot Games, Blizzard, Epic Games, Monolith a ďalšie, so sebou prináša základné ingrediencie potrebné na vytvorenie dokonalého multiplayerového guláša.
Štúdio Ruckus Games už medzi konkurenciou vyniká, keďže nedávno získalo 19 miliónov dolárov na realizáciu svojej vízie. Pozoruhodné je, že investori boli na premiérový projekt spoločnosti Ruckus presvedčení už po 20 minútach vertikálneho dema - čo je mimoriadne pôsobivý výkon na prototyp, ktorý počas 12 mesiacov vytvorilo len 14 ľudí.
Tento nový titul ponúkne kooperáciu až pre štyroch hráčov vo vyvíjajúcom sa svete, ktorý sa bude časom aktualizovať o nový obsah. Hra sa odohráva v spomienkovom období na pozadí amerického srdca a hráči sa v nej ocitnú v úlohe obyčajných ľudí, ktorí sú nútení stať sa hrdinami, keď sa mesto ocitne pod útokom. Nie je jasné, čo stojí za podivnými udalosťami, a zdá sa, že veci do seba celkom nezapadajú.
Vďaka rozsiahlemu zoznamu hrateľných postáv a tisícom jedinečných kombinácií improvizovaných zbraní - ako napríklad hriankovač vybavený na strieľanie pílových kotúčov alebo upravená elektrická práčka premenená na plameňomet - budú hráči „rozbíjať, chytať a rásť“, keď si budú raziť cestu cez napínavé scenáre invázie na predmestí. Vydajte sa do ulíc, ničte, čo sa vám zachce, hľadajte nové zbrane a zdroje a zachraňujte NPC, aby ste sa mohli vrátiť do rodného mesta, živého centralizovaného centra. Tu si ho môžete časom prispôsobovať, budovať a vylepšovať, čo vám umožní vylepšovať svoje zbrane a schopnosti, aby ste mohli vyraziť ešte silnejší na ďalšie kolo chaotickej zábavy.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- YouTube blokuje prehrávanie videa v prehliadačoch pri zamknutej obrazovke na mobil 108
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 42
- Nový Xbox Magnus má byť hybridná PC konzola 134
- The Last of Us seriál bude mať zrejme len tri série 97
- CXMT ide proti prúdu, predáva lacné DDR4 pamäte 52
- Sony si patentovalo ovládač bez tlačidiel 49
- Februárové hry 35
- PGS bolo odkúpené Smarty reťazcom 55
- Nvidia vraj nevydá Super verzie grafík, meškať má aj generácia RTX 60 Rubin 129
- Nový Xbox je v pláne na koniec roka 2027 90 zobraziť viac článkov >













