Star Wars: Outlaws takmer kompletne odstráni povinný stealth z hry |
Takže ak vás nepriatelia odhalia, môžete začať bezhlavo strieľať.
Star Wars: Outlaws mala svoje problémy, ale osobne si nemyslím, že povinný stealth prístup k niektorým misiám bol jedným z nich. aspoň hra ponúkala nejakú výzvu a ak si dal hráč pozor, tak to nepôsobilo nefér. Hráčska väčšina však má zjavne iný názor, a tak sa Ubisoft vybral cestou pozmenenia tohto aspektu hry. Nový kreatívny riaditeľ hry Drew Rechner nám teraz priblížil, čo to bude znamenať a zdá sa, že to chce Ubisoft sebe aj hráčom úplne zjednodušiť.
Jednoducho z hry povinný stealth, po ktorom nasledoval reštart na posledný checkpoint, ak vás nepriatelia odhalili, takmer úplne odstránia. Znamená to teda, že stealth postup bude voliteľný a údajne stále aj vhodný, ale ak vás nepriatelia odhalia, tak sa zo situácie jednoducho prestrieľate. Je škoda, že to hráčom až takto zjednodušia. Osobne si myslím, že by sa to dalo riešiť aj úpravou mechaník odhalenia, aby pôsobili konzistentnejšie a možno boli benevolentnejšie. Rechner k tomu bližšie povedal:
"Vieme, že mnohí z vás majú radi stealth prístup, preto bolo pre nás dôležité zachovať tento štýl hrania a zároveň vám dať slobodu rozhodnúť sa, ako sa postavíte ku každej misii. Nakoniec si budete môcť vybrať, či sa budete zakrádať, pôjdete rovno do boja, alebo - môj osobný favorit - sa budete zakrádať, kým vás nechytia, a potom sa tým prestrieľate. A ak skončíte v boji, zažijete novú a vylepšenú bojovú slučku, ktorá bola opísaná v našom Dev Update č. 2."
Taktiež sa po novom budete môcť prestrieľať aj do častí miest, ktoré ovládajú syndikáty, čo osobne tiež považujem sa nie práve vhodnú zmenu, keďže predtým hráči museli uvažovať, ako v týchto častiach budú pohybovať. teraz stačí vytiahnuť blaster a začať strieľať.
Okrem toho ale prinášajú aj naozaj dobré vylepšenia. Budete si napríklad môcť dlhšie nechať zbrane, ktoré zoberiete. ešte lepším vylepšením je možnosť zameriavať sa na konkrétny časti nepriateľov, aby ste mohli napríklad zasiahnuť ich slabé miesto.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- God of War Laufey, spin-off God of War série, bol predstavený 399
- Rockstar sa tomu snažil veľmi zabrániť, ale zamestnanci sa nakoniec spojili v odbo 40
- Wolverine sa bližšie predstavil 101
- Júnové hry 23
- Nový výpredaj začal 6
- September sa zahustil hrami, ako sa vydavatelia snažia vyhnúť GTA VI 60
- State of Play začne o 23:00 136
- Amazon zrušil Stargate seriál... lebo bol pre fanúšikov Stargate 46
- Clutch bude nová racingovka kombinujúca Need for Speed a Forzu Horizon 49
- Horor Obsession môže byť jedným z najziskovejších filmov všetkých čias 10 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Ubisoft / Massive Entertaniment Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















