Assassin's Creed Shadows približuje možnosti v prostredí a jeho prieskum |
Niektoré prvky prieskumu prostredia budú v Shadows zmenené a rozšírené.
HRY > NOVINKY >
Po približovaní bojov a možnosti postáv nový blog príspevok pre Assassin's Creed Shadows zhŕňa možnosti hry v prostredí. Tu hra dostane rozšírené mechaniky v otvorenom svete s dôrazom na objavovanie, samostatnú navigáciu a odmeňujúcu investigatívnu hrateľnosť.
Mapa sveta
![]()
- Úvodná mapa: Hráči začínajú s jednoduchou mapou, ktorá zobrazuje len názvy regiónov a náčrty kľúčových miest. Aby ste odhalili viac detailov, je potrebné fyzicky preskúmať svet a postupne odhaľovať okolie.
- Postupné odhaľovanie: Každá navštívená lokalita odhaľuje viac informácií, čím sa mapa stáva detailnejšou a užitočnejšou.
- Prieskum: Objavovanie nových miest nielenže odhaľuje mapu, ale zároveň poskytuje užitočné stopy a príležitosti.
Vyhliadkové body (synchronizačné body)
![]()
- Funkcia vyhliadok: Tieto body neodhalia celú mapu naraz, ale pomáhajú identifikovať a označiť okolité body záujmu, ako sú mestské štvrte, chrámy, hrady či skryté svätyne.
- Manuálne označovanie: Na vrchole vyhliadkového bodu môžu hráči manuálne pozorovať okolie, označovať miesta na kompase a plánovať ďalšie kroky.
- Nebezpečné miesta: Niektoré vyhliadkové body sa nachádzajú v nepriateľských zónach, čo pridáva výzvu pri ich dosahovaní. Napríklad na vrchole strážnych veží alebo hradných stavieb obklopených strážami.
- Rozdiely medzi postavami: Postavy majú rôzne prístupy k dosiahnutiu vrcholu - Naoe využíva hák na lezenie, zatiaľ čo Yasuke musí čeliť strážam a použiť viac priamych ciest.
Mechanika pozorovania
![]()
- Absencia orla: Hráči už nemajú spoločníka orla; namiesto toho sa musia spoliehať na vlastné pozorovanie a plánovanie.
- Označovanie cieľov: Hráči môžu využívať výhľady na označovanie nepriateľov, objektov či cieľov misie, čím si zjednodušia ďalší postup.
- Plánovanie misií: Pozorovanie je nevyhnutné pri hľadaní cieľov alebo vodítok, najmä v lokalitách odporúčaných skautmi.
Skryté útočiská (kakurega)
- Malé základne: Tieto útočiská slúžia ako menšie verzie hlavnej základne, kde môžu hráči doplniť zdroje, vybavenie či prijať nové úlohy.
- Bezpečné cestovanie: Útočiská poskytujú bezpečné rýchle cestovanie, keďže sa nachádzajú mimo nepriateľských zón.
- Rozšírenie základne: Postupným objavovaním a získavaním útočísk si hráči rozširujú možnosti plánovania a logistiky.
Pathfinder (Navigačný pomocník)
![]()
- Funkcia: Pathfinder je voliteľný nástroj, ktorý hráčom ukazuje optimálnu cestu k cieľu priamo na zemi, ak je jazdec na koni.
- Užitočnosť v teréne: Hory Japonska sú strmé a často neprekonateľné, čo znamená, že správny výber cesty je kľúčový. Pathfinder pomáha predísť zbytočným obchádzkam.
- Prispôsobenie: Funkcia sa dá kedykoľvek zapnúť alebo vypnúť podľa preferencií hráča.
Tabuľa cieľov
![]()
- Prístup k príbehom: Tabuľa obsahuje prehľad úloh, ktoré sa delia na osobné príbehy postáv, regionálne konflikty a hlavnú dejovú líniu.
- Dedukcia cieľov: Hráči musia pomocou indícií a mapy sami vyhľadať ďalšie kroky alebo ciele.
- Pomoc skautov: Ak hráči uprednostňujú priame vedenie, môžu nasadiť skautov, aby odhalili presnú polohu cieľa.
Skauti
Nová funkcia bude možnosť vysielať skautov na určité miesta na mape a nechať ich ju preskúmať, alebo na nej niečo vykonať.
![]()
- Funkcie: Skauti môžu objavovať ciele, zbierať zdroje, zmierňovať poplachy alebo označovať zásoby na pašovanie.
![]()
- Manažment skautov: Skauti sa obnovujú po skončení sezóny, no ich návrat sa dá urýchliť použitím hernej meny.
- Vojna informácií: Skauti hrajú kľúčovú rolu v získavaní informácií, čo je dôležitá súčasť hrateľnosti.
Aktivity postáv
![]()
- Naoe: Špecializuje sa na meditácie Kuji-kiri, ktoré odhaľujú jej minulosť a prehlbujú jej príbeh.
- Yasuke: Môže sa učiť nové bojové techniky (Kata) a súťažiť v lukostreleckých výzvach na koni.
- Zdieľané aktivity: Obaja hrdinovia môžu maľovať zvieratá, čím objavujú krásy japonskej prírody.
Svet Assassin’s Creed Shadows ponúka množstvo tajomstiev a príležitostí na objavovanie. Viac informácií ešte autori odhalí bližšie k dátumu vydania.
Zdroj:
www.ubisoft.com
Páči sa mi! (+5)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 114
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 71
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12 zobraziť viac článkov >












