RTX Mega Geometry a RTX Neural Texture compression funkcie dostali demá od Nvidie |
Nvidia ponúka dve demá pre vývojárov na vyskúšanie nových funkcií.
HRY > NOVINKY >
NVIDIA dáva možnosť vyskúšať si nové technológie pomocou demoverzií aj s kompletným zdrojovým kódom. Sú to funkcie RTX Mega Geometry a RTX Neural Texture compression, ktoré predstavila spolu s RTX 50 kartami, ale fungovať budú na všetkých RTX kartách.
- RTX Mega Geometry môže byť veľkým krokom vpred pre ray tracing v oblasti výkonu a práce s množstvami polygónov. Redukcia CPU overheadu a zlepšenie efektivity BVH zvýši výkon. Demo nájdete tu.
- RTX Neural Texture Compression je určená na šetrenie VRAM, kde funkcia dokáže skomprimovať PBR textúry pre jeden materiál do jednej textúry. Funkcia pôjde na všetkých RTX kartách. Demo nájdete tu.
Páči sa mi! (+4)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 88
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- GOG reaguje na koniec PlayStation diskov: pripomína, že digitálne hry často nie sú 46
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 81 zobraziť viac článkov >












