RTX Mega Geometry a RTX Neural Texture compression funkcie dostali demá od Nvidie |
Nvidia ponúka dve demá pre vývojárov na vyskúšanie nových funkcií.
HRY > NOVINKY >
NVIDIA dáva možnosť vyskúšať si nové technológie pomocou demoverzií aj s kompletným zdrojovým kódom. Sú to funkcie RTX Mega Geometry a RTX Neural Texture compression, ktoré predstavila spolu s RTX 50 kartami, ale fungovať budú na všetkých RTX kartách.
- RTX Mega Geometry môže byť veľkým krokom vpred pre ray tracing v oblasti výkonu a práce s množstvami polygónov. Redukcia CPU overheadu a zlepšenie efektivity BVH zvýši výkon. Demo nájdete tu.
- RTX Neural Texture Compression je určená na šetrenie VRAM, kde funkcia dokáže skomprimovať PBR textúry pre jeden materiál do jednej textúry. Funkcia pôjde na všetkých RTX kartách. Demo nájdete tu.
Páči sa mi! (+4)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 44
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 119
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 45 zobraziť viac článkov >














