RTX Mega Geometry a RTX Neural Texture compression funkcie dostali demá od Nvidie |
Nvidia ponúka dve demá pre vývojárov na vyskúšanie nových funkcií.
HRY > NOVINKY >
NVIDIA dáva možnosť vyskúšať si nové technológie pomocou demoverzií aj s kompletným zdrojovým kódom. Sú to funkcie RTX Mega Geometry a RTX Neural Texture compression, ktoré predstavila spolu s RTX 50 kartami, ale fungovať budú na všetkých RTX kartách.
- RTX Mega Geometry môže byť veľkým krokom vpred pre ray tracing v oblasti výkonu a práce s množstvami polygónov. Redukcia CPU overheadu a zlepšenie efektivity BVH zvýši výkon. Demo nájdete tu.
- RTX Neural Texture Compression je určená na šetrenie VRAM, kde funkcia dokáže skomprimovať PBR textúry pre jeden materiál do jednej textúry. Funkcia pôjde na všetkých RTX kartách. Demo nájdete tu.
Páči sa mi! (+4)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI Extended look je už tu! 590
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 94
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- DOJMY: The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past 26
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- Konzolové GTA VI podľa testov cieli na 30 fps 245
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Porovnanie GTA V a GTA VI 82 zobraziť viac článkov >












