RTX Mega Geometry a RTX Neural Texture compression funkcie dostali demá od Nvidie |
Nvidia ponúka dve demá pre vývojárov na vyskúšanie nových funkcií.
HRY > NOVINKY >
NVIDIA dáva možnosť vyskúšať si nové technológie pomocou demoverzií aj s kompletným zdrojovým kódom. Sú to funkcie RTX Mega Geometry a RTX Neural Texture compression, ktoré predstavila spolu s RTX 50 kartami, ale fungovať budú na všetkých RTX kartách.
- RTX Mega Geometry môže byť veľkým krokom vpred pre ray tracing v oblasti výkonu a práce s množstvami polygónov. Redukcia CPU overheadu a zlepšenie efektivity BVH zvýši výkon. Demo nájdete tu.
- RTX Neural Texture Compression je určená na šetrenie VRAM, kde funkcia dokáže skomprimovať PBR textúry pre jeden materiál do jednej textúry. Funkcia pôjde na všetkých RTX kartách. Demo nájdete tu.
Páči sa mi! (+4)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Marvel's Wolverine 187
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- World of Warcraft: Forever je konečne potvrdené Classic+, vyjde už v novembri 164
- Warcraft 3: Reforged dostáva novú kampaň s Arthasom a Sylvanas 37
- Blizzard oznámil Diablo V! 82
- Blizzard odhalil prvé detaily o Diablo V: Diablo ovládol Sanctuary, vracajú sa Dem 51
- Vyjde lepšie zloženie herného PC alebo kúpenie skladaného? Pozrime sa na ceny na j 59
- Wolverine už dostáva recenzie, priemer je tentoraz nižší 110
- DLSS5 ukazuje pôsobivú grafiku aj v Star Wars Outlaws a ďalších hrách 125
- RECENZIA: Valheim 10 zobraziť viac článkov >














