Autori Warhammer 40,000: Dawn of War a Company of Heroes chcú robiť menšie hry |
Po oddelení od Segy sa Relic potrebuje trochu pretransformovať, aby dokázal na trhu prežiť.
Zdá sa, že stratégie, aj keď stále s vášnivým publikum, už dnes nie sú až tak rentabilné. Mnoho aj ikonických značiek dnes už nevychádza a do strategických žánrov sa veľkí vydavatelia vždy púšťajú opatrne. O samostatných štúdiách to platí dvojnásobne. Dôkazom je aj Relic, ktorý sa minulý rok odtrhol od Segy. Aj keď má na konte značky ako Company of Heroes, Warhammer 40,000: Dawn of War alebo Homeworld, musí zmeniť svoju stratégiu.
Štúdio bude, samozrejme, podporovať svoje existujúce hry, napríklad novými DLC pre Company of Heroes 3, ale okrem toho sa aktívne začne zameriavať na vývoj a vydávanie menších in-house projektov. Taktiež chce ale prinavrátiť niektoré obľúbené značky z minulosti pre moderné publikum. Môže ísť o reedície, remastery alebo úplne nové franšízové zážitky, ktoré zachytávajú ducha originálov a zároveň oslovujú novú generáciu hráčov.
„Relic Entertainment bolo vždy štúdio definované svojou odolnosťou a vášňou pre vytváranie nezabudnuteľných herných zážitkov,“ povedal generálny riaditeľ spoločnosti Relic Justin Dowdeswell. „Táto nová kapitola pre nás predstavuje významný míľnik. Tým, že sme prijali nezávislosť a sústredili sa na naše hlavné silné stránky, sme presvedčení o našej schopnosti prinášať inovatívne, vysokokvalitné hry, ktoré budú mať ohlas u hráčov na celom svete. Budúcnosť spoločnosti Relic Entertainment je svetlá a my sa tešíme, že sa môžeme vydať na túto novú cestu.“
Niet sa čo čudovať, dnešný herný trh nie je v dobrej kondícii, o investície je núdza, stratégie sa až tak nepredávajú a všetky tieto cesty sú jednoznačne lacnejšie a istejšie. Menšie projekty im zožerú menej peňazí a vytvoria ich rýchlejšie. Pri remasteroch je zas základ hotový. Uvidíme, ktoré značky nám tak opäť prinesú.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 28
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 274
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Čínska FPS The Defiant ukazuje druhú svetovú vojnu z netradičného pohľadu 16
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >













