EA vydalo zdrojové kódy na Command & Conquer hry, pridalo Workshop podporu a na Steam prišilo C&C Tiberium Alliances |
EA sa rozbehlo s podporou C&C série.
EA oznámilo významné novinky pre značku Command & Conquer (C&C), ktoré posilňujú komunitné moddingové aktivity a zabezpečujú dlhodobú podporu klasických hier. Iniciatívy vznikli v úzkej spolupráci s komunitou, pričom kľúčovú úlohu zohral Luke "CCHyper" Feenan, dlhoročný fanúšik a vývojár, ktorý pracoval na C&C Remastered Collection.
Verejný zdrojový kód pod GPL licenciou
EA sprístupnilo zdrojový kód pre niekoľko ikonických hier značky C&C na platforme GitHub pod GPL licenciou (General Public License). Tento krok má za cieľ posilniť komunitu pri zachovaní hier, tvorbe nového obsahu a vylepšeniach herných mechaník.
Zdrojový kód bol zverejnený pre nasledujúce hry:
Sprístupnenie kódu umožňuje komunitným vývojárom hlbšie zásahy do hier, opravy chýb, vytváranie nových funkcií a udržanie multiplayer režimov. Iniciatíva nadväzuje na otvorenie zdrojového kódu pre C&C Remastered Collection v roku 2020, ktoré bolo v hernom priemysle široko chválené.
Steam Workshop podpora pre komunitné mapy
Dlhoročná požiadavka komunity na oficiálnu podporu Steam Workshopu bola konečne splnená. Hráči teraz môžu jednoducho zdieľať, sťahovať a inštalovať používateľské mapy pre viaceré tituly zo série:
- C&C Renegade
- C&C Generals & Zero Hour
- C&C 3: Tiberium Wars & Kane’s Wrath
- C&C Red Alert 3 & Uprising
- C&C 4: Tiberian Twilight
EA aktualizovalo nástroje Mission Editor a World Builder, ktoré teraz umožňujú priame nahrávanie máp na Steam Workshop. Po prihlásení na odber sa mapy automaticky synchronizujú a zobrazia v menu hry.
C&C Modding Support Pack
Okrem zdrojového kódu EA vydalo aj C&C Modding Support Pack, ktorý obsahuje Xml súbory, Schémy, Scripty, Shadery a mapy.
Tento balík je určený pre hry, ktoré bežia na SAGE engine (C&C Generals, C&C 3, Red Alert 3), a umožní komunitným tvorcom jednoduchšie vytvárať rozsiahle mody.
Balík je dostupný na: GitHub - C&C Modding Support
Luke Feenan k tomu vyzdvihol dôležitosť videohernej archivácie a aktívnej komunity, ktorá podporuje sériu už viac ako 25 rokov. Ako bonus EA zverejnilo archívne videozáznamy z vývoja hier C&C Renegade a C&C Generals, ktoré boli doteraz považované za stratené.
Tieto kroky signalizujú záväzok EA k dlhodobej podpore C&C komunity, ktorá zohráva kľúčovú úlohu pri udržiavaní značky nažive. Vďaka otvorenému kódu a Steam Workshopu dostávajú fanúšikovia nástroje na tvorbu nového obsahu a modernizáciu klasických hier.
Všetky používateľské mody budú podliehať aktualizovaným C&C Modding Guidelines, ktoré zdôrazňujú rešpektovanie pôvodných autorov a etické zdieľanie obsahu.
Nakoniec na Steame vydali C&C Tiberium Alliances, čo je však len pôvodne webová hra z roku 2011, takže veľa od toho nečakajte.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 53
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 333
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 164
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 113 zobraziť viac článkov >














