Európska komisia vydala usmernenia pre herné virtuálne meny |
EU sa už zameriava na herné meny a zatiaľ vydáva usmernenia v tejto oblasti.
EU komisia vydala dokument, ktoré predstavuje kľúčové zásady, ktoré by mali vývojári a obchodníci v hernom sektore dodržiavať pri používaní herných virtuálnych mien. Nazvala to Consumer Protection Cooperation Network (CPC Network), s cieľom chrániť európskych spotrebiteľov v súlade s právnymi predpismi EÚ.
Virtuálne meny sú chápané ako digitálne reprezentácie hodnoty, ktoré si hráči kupujú za reálne peniaze a používajú ich na nákup digitálneho obsahu či služieb v hre.
Kľúčové princípy:
Jasné a transparentné uvedenie ceny
- Cena digitálneho obsahu alebo služby musí byť zrozumiteľne uvedená v reálnych peniazoch, aj keď sa používajú virtuálne meny.
- Zákazníci musia vedieť, koľko by za produkt zaplatili v eurách, bez skreslenia zľavami alebo balíkmi.
Zamedzenie neprehľadnosti cien
- Herné mechaniky nesmú zahmlievať skutočné náklady na obsah - napr. pomocou viacerých typov mien alebo reťazových výmen.
Zákaz núteného nákupu prebytočných mien
- Herné meny by nemali byť predávané iba v balíkoch, ktoré nezodpovedajú cene dostupného obsahu.
- Hráč by mal mať možnosť kúpiť presné množstvo meny.
Predzmluvné informácie musia byť jasné
- Informácie o mene, obsahu a podmienkach nákupu musia byť poskytnuté vopred - vrátane práva na odstúpenie, záruky, ceny a spôsobu platby.
Rešpektovanie práva na odstúpenie od zmluvy
- Spotrebitelia majú nárok na 14-dňové odstúpenie od zmluvy pri nákupe meny, obsahu alebo služby - pokiaľ výslovne neodsúhlasili okamžité použitie digitálneho obsahu.
Zmluvné podmienky musia byť spravodlivé a zrozumiteľné
- Zakázané sú jednostranné klauzuly v prospech obchodníka, ako napr. možnosť bezdôvodne zmeniť hodnotu meny, zrušiť prístup k účtu alebo obsahu.
Rešpektovanie zraniteľných spotrebiteľov (napr. detí)
- Herné mechaniky nesmú zneužívať neskúsenosť, impulzívnosť či dôverčivosť hráčov.
- Vývojári musia počítať s tým, že hry môžu hrať aj deti, a prispôsobiť tomu herný dizajn, reklamu a nákupné mechanizmy.
- Osobitná pozornosť sa venuje tzv. "whales" - hráčom s tendenciou k nadmernému míňaniu.
Viac menej štandardné usmernenia, až na tú 14-dňovú dobu, čo je dosť nezmysel v oblasti ingame meny, alebo nákupu obsahu. Nakúpite skin, používate ho dva týždne, vrátite a kúpite takto ďaľší a tak dookola... alebo nakúpite upgrady a dva týždne sa budete levelovať.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 60
- Sony televízory bude od budúceho roka vyrábať a dizajnovať TCL 56
- Smrteľne chorý fanúšik si možno zahrá GTA VI skôr 67
- Ubisoft ruší šesť hier vrátane remaku Prince of Persia a zásadne mení svoju štrukt 151
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 62
- Netflix mení ponuku za Warner Bros. Discovery na čisto hotovostnú platbu 27
- ChatGPT Go spustené, je to lacnejšie predplatné, ktoré ponúkne kompromis medzi cen 31
- Aké hry roka sme na Sectore vybrali od roku 1999 do roku 2025? 55
- God of War seriál má ďalšiu posilu - Teresu Palmer 26
- Čínska moderka spojila Xbox, Playstation a Switch do jedného zariadenia 26 zobraziť viac článkov >












