Európska komisia vydala usmernenia pre herné virtuálne meny |
EU sa už zameriava na herné meny a zatiaľ vydáva usmernenia v tejto oblasti.
EU komisia vydala dokument, ktoré predstavuje kľúčové zásady, ktoré by mali vývojári a obchodníci v hernom sektore dodržiavať pri používaní herných virtuálnych mien. Nazvala to Consumer Protection Cooperation Network (CPC Network), s cieľom chrániť európskych spotrebiteľov v súlade s právnymi predpismi EÚ.
Virtuálne meny sú chápané ako digitálne reprezentácie hodnoty, ktoré si hráči kupujú za reálne peniaze a používajú ich na nákup digitálneho obsahu či služieb v hre.
Kľúčové princípy:
Jasné a transparentné uvedenie ceny
- Cena digitálneho obsahu alebo služby musí byť zrozumiteľne uvedená v reálnych peniazoch, aj keď sa používajú virtuálne meny.
- Zákazníci musia vedieť, koľko by za produkt zaplatili v eurách, bez skreslenia zľavami alebo balíkmi.
Zamedzenie neprehľadnosti cien
- Herné mechaniky nesmú zahmlievať skutočné náklady na obsah – napr. pomocou viacerých typov mien alebo reťazových výmen.
Zákaz núteného nákupu prebytočných mien
- Herné meny by nemali byť predávané iba v balíkoch, ktoré nezodpovedajú cene dostupného obsahu.
- Hráč by mal mať možnosť kúpiť presné množstvo meny.
Predzmluvné informácie musia byť jasné
- Informácie o mene, obsahu a podmienkach nákupu musia byť poskytnuté vopred – vrátane práva na odstúpenie, záruky, ceny a spôsobu platby.
Rešpektovanie práva na odstúpenie od zmluvy
- Spotrebitelia majú nárok na 14-dňové odstúpenie od zmluvy pri nákupe meny, obsahu alebo služby – pokiaľ výslovne neodsúhlasili okamžité použitie digitálneho obsahu.
Zmluvné podmienky musia byť spravodlivé a zrozumiteľné
- Zakázané sú jednostranné klauzuly v prospech obchodníka, ako napr. možnosť bezdôvodne zmeniť hodnotu meny, zrušiť prístup k účtu alebo obsahu.
Rešpektovanie zraniteľných spotrebiteľov (napr. detí)
- Herné mechaniky nesmú zneužívať neskúsenosť, impulzívnosť či dôverčivosť hráčov.
- Vývojári musia počítať s tým, že hry môžu hrať aj deti, a prispôsobiť tomu herný dizajn, reklamu a nákupné mechanizmy.
- Osobitná pozornosť sa venuje tzv. "whales" – hráčom s tendenciou k nadmernému míňaniu.
Viac menej štandardné usmernenia, až na tú 14-dňovú dobu, čo je dosť nezmysel v oblasti ingame meny, alebo nákupu obsahu. Nakúpite skin, používate ho dva týždne, vrátite a kúpite takto ďaľší a tak dookola... alebo nakúpite upgrady a dva týždne sa budete levelovať.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Microsoft prepustil 9000 zamestnancov pre AI, jeden z vedúcich im odporúča obrátiť 123
- Takmer 10 minút hrateľnosti z Mafia: The Old Country 156
- OpenAI o1 model sám seba skopíroval na externý disk, ako istotu pred vypnutím, Cla 73
- Stop Killing Games petícia prekročila 1 milión podpisov 62
- Nové Alza dni zľavy spustené 21
- Ghost of Yotei ukázal svoj gameplay 138
- RECENZIA: System Shock 2: 25th Anniversary Remaster 34
- Júlové hry 17
- Letný Steam výpredaj už pomaly končí 56
- Fanúšikovský remake Counter-Strike 1.6 s názvom CS: Legacy narazil na právne probl 19 zobraziť viac článkov >