Nvidia potvrdila, že Switch 2 má podporu DLSS a ray tracingu |
Nvidia zatiaľ výraznejšie nerozoberala technológie vo Switchi, ale potvrdila, že konzola má DLSS.
HARDWARE > NOVINKY >
Nintendo Switch 2 bola predstavená a Nvidia teraz dodatočne potvrdzuje, že v nej je ich čip a aj GPU s vyhradenými RT a Tensor jadrami. Konzola umožňuje hranie až v 4K rozlíšení pri 60 FPS v TV režime a až 120 FPS pri 1080p v handheld režime. Dodáva, že podporuje HDR a AI upscaling pre ostrejšie vizuály a plynulejšie hranie.
Kľúčové technológie:
- RT jadrá: zabezpečujú ray tracing v reálnom čase, čo znamená realistické osvetlenie, tiene a odrazy.
- Tensor jadrá: umožňujú funkcie ako DLSS (AI upscaling), AI sledovanie tváre a odstránenie pozadia pri videochatoch.
- 10-násobný nárast grafického výkonu oproti pôvodnému Switchu.
- Podpora NVIDIA G-SYNC a Variable Refresh Rate v handheld režime.
Nvidia hovorí, že na vývoji čipu sa pracovalo viac ako 1000 inžinierskych rokov - od návrhu systému, čipu až po vývojárske nástroje. Zároveň potvrdzuje, že vývojárom dodá optimalizované API, lepšiu fyziku a modernejšie enginy.
Vizuál tak bude v konzole lepší, spolu s vyšším rozlíšením a framerate.
Páči sa mi! (+3)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 32
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 136
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10 zobraziť viac článkov >













