Nvidia potvrdila, že Switch 2 má podporu DLSS a ray tracingu |
Nvidia zatiaľ výraznejšie nerozoberala technológie vo Switchi, ale potvrdila, že konzola má DLSS.
HARDWARE > NOVINKY >
Nintendo Switch 2 bola predstavená a Nvidia teraz dodatočne potvrdzuje, že v nej je ich čip a aj GPU s vyhradenými RT a Tensor jadrami. Konzola umožňuje hranie až v 4K rozlíšení pri 60 FPS v TV režime a až 120 FPS pri 1080p v handheld režime. Dodáva, že podporuje HDR a AI upscaling pre ostrejšie vizuály a plynulejšie hranie.
Kľúčové technológie:
- RT jadrá: zabezpečujú ray tracing v reálnom čase, čo znamená realistické osvetlenie, tiene a odrazy.
- Tensor jadrá: umožňujú funkcie ako DLSS (AI upscaling), AI sledovanie tváre a odstránenie pozadia pri videochatoch.
- 10-násobný nárast grafického výkonu oproti pôvodnému Switchu.
- Podpora NVIDIA G-SYNC a Variable Refresh Rate v handheld režime.
Nvidia hovorí, že na vývoji čipu sa pracovalo viac ako 1000 inžinierskych rokov – od návrhu systému, čipu až po vývojárske nástroje. Zároveň potvrdzuje, že vývojárom dodá optimalizované API, lepšiu fyziku a modernejšie enginy.
Vizuál tak bude v konzole lepší, spolu s vyšším rozlíšením a framerate.
Páči sa mi! (+3)
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Battlefield 6 ukazuje gameplaye z pre-aplha testu 98
- Battlefield 6 predstavil svoj multiplayer, dostal dátum vydania 136
- Battlefield 6 svojimi PC požiadavkami prekvapí 77
- Sony pravdepodobne začne vydávať exkluzívne PlayStation hry na Xbox a Nintendo Swi 154
- RECENZIA: Achilles: Survivor 18
- GOG bojuje proti cenzúre v hrách, rozdáva 13 hier zadarmo 25
- Sony žaluje Tencent, Light of Motiram je podľa nich kópiou Horizonu 98
- Ubisoft chystá odhalenie nových hier zo série Assassin’s Creed 34
- Hangar 13 už pracuje na ďalšej Mafii, hoci The Old Country ešte nevyšla 31
- Death Stranding 2 po mesiaci prináša prvé štatistiky 67 zobraziť viac článkov >