11 bit studios oficiálne predstavujú Frostpunk 1886 |
Hra sa vracia k zážitku z pôvodného Frostpunku, ale teraz v Unreal Engine 5. Počkáme si na ňu ešte dva roky.
11 bit studios odhrňujú oponu a predstavujú prvý záblesk úplne nového titulu v sérii Frostpunk, projektu, ktorý sa vracia k obľúbenému budovaniu mesta a prežívaniu spoločnosti v pôvodnej hre Frostpunk, teraz plne prepracovanej v Unreal Engine, a rozširuje ju. Toto je Frostpunk 1886.
Keďže vlastný engine Liquid Engine, ktorý poháňal nielen pôvodný Frostpunk, ale aj This War of Mine, už nie je vo vývoji, tím dlho hľadal nový základ, ktorý by pokračoval v odkaze prvej hry. Zatiaľ čo tím Frostpunk 2 pokračuje v práci na bezplatných aktualizáciách hlavného obsahu, vydaní na konzoly a DLC, tento novo oznámený projekt znamená návrat ku koreňom série a ponúka nováčikom aj dlhoročným obyvateľom Nového Londýna rozvinutý pohľad na drsný, morálne náročný survival, ktorým to všetko začalo.
Frostpunk 1886 - tak sa volá kľúčový moment v časovej osi univerza, keď sa na Nový Londýn zniesla Veľká búrka - však nie je len obyčajnou vizuálnou úpravou. Stavia na jadre pôvodnej hry a rozširuje ho o nový obsah, mechaniky, zákony a - čo je možno najzaujímavejšie - o úplne novú Cieľovú cestu, ktorá ponúka nový zážitok aj pre tých najskúsenejších hráčov.
Prepracovanie Frostpunku v Unreal Engine tiež umožňuje, aby sa hra stala živou, rozšíriteľnou platformou, čo so sebou prináša dlho očakávanú podporu modov - požiadavku komunity, ktorú predtým nebolo možné realizovať kvôli technickým obmedzeniam pôvodného enginu - ako aj možnosť pridania budúceho obsahu DLC.
Vydanie hry Frostpunk 1886 je naplánované na rok 2027, pričom vývoj sa začal už začiatkom roka 2025. Titul znamená začiatok novej éry pre 11 bit studios - éry zameranej na vydávanie vlastných projektov častejšie ako kedykoľvek predtým.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- RECENZIA: Control Resonant 72
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 27
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 58
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Filmová recenzia: Resident Evil 19
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107 zobraziť viac článkov >













