EA odmietlo návrhy na remake alebo remaster Dragon Age: Origins a ďalších Dragon Age hier |
Firma nie je veľmi naklonená remastrom.
Bývalý veterán BioWare Mark Darrah v rozhovore pre YouTubera MrMattyPlays prezradil, že Electronic Arts viackrát odmietlo návrhy na remake alebo remaster hry Dragon Age: Origins.
Pôvodný plán počítal aj s úpravami druhého a tretieho dielu a ich spoločným vydaním pod názvom Champions Trilogy, ktorá by spojila príbehy hrdinu Fereldenu, šampióna Kirkwallu a Inkvizítora. Darrah navrhoval aj technické vylepšenie a opätovné vydanie všetkých troch hier spolu s pripravovaným Dragon Age: Veilguard.
Podľa Darraha má EA dlhodobo neochotu robiť remastre, hoci pri sérii Mass Effect sa to podarilo vďaka použitiu Unreal Engine. Dragon Age však využíva rôzne technológie - Origins beží na Eclipse Engine, Dragon Age II na jeho vylepšenej verzii Lycium a Inquisition na Frostbite - čo by celý proces sťažilo. Darrah spomenul, že jedným z prvých nápadov bolo zapojiť externé štúdio, ktoré by remake prvého dielu vytvorilo vo Frostbite, no aj tento návrh bol zamietnutý.
Podľa neho je zvláštne, že verejne obchodovaná firma odmieta „takmer istý“ zdroj príjmov, no EA sa voči remastrom stavia rezervovane.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Forza Horizon 6 87
- Alza rozbehla nové zľavy 17
- Pri vydaní GTA 6 môžu hráčov prekvapiť ceny konzol 109
- Nový trailer a spustenie predobjednávok na GTA 6 možno bude budúci týždeň 76
- DOJMY: Sinking City 2 8
- Bude mať PS6 nakoniec len 24 GB pamäte? 74
- Vyjde lepšie zloženie PC, alebo kúpenie skladaného PC? Pozrime sa na ceny na jar 2 38
- Directive 8020 dostáva recenzie 55
- Porovnanie rozdielov výkonu v Windows 11 Xbox mode 38
- Steam štatistiky ukazujú, že napriek cenám pamätí používatelia prechádzajú na 32GB 63 zobraziť viac článkov >












