EA odmietlo návrhy na remake alebo remaster Dragon Age: Origins a ďalších Dragon Age hier |
Firma nie je veľmi naklonená remastrom.
Bývalý veterán BioWare Mark Darrah v rozhovore pre YouTubera MrMattyPlays prezradil, že Electronic Arts viackrát odmietlo návrhy na remake alebo remaster hry Dragon Age: Origins.
Pôvodný plán počítal aj s úpravami druhého a tretieho dielu a ich spoločným vydaním pod názvom Champions Trilogy, ktorá by spojila príbehy hrdinu Fereldenu, šampióna Kirkwallu a Inkvizítora. Darrah navrhoval aj technické vylepšenie a opätovné vydanie všetkých troch hier spolu s pripravovaným Dragon Age: Veilguard.
Podľa Darraha má EA dlhodobo neochotu robiť remastre, hoci pri sérii Mass Effect sa to podarilo vďaka použitiu Unreal Engine. Dragon Age však využíva rôzne technológie - Origins beží na Eclipse Engine, Dragon Age II na jeho vylepšenej verzii Lycium a Inquisition na Frostbite - čo by celý proces sťažilo. Darrah spomenul, že jedným z prvých nápadov bolo zapojiť externé štúdio, ktoré by remake prvého dielu vytvorilo vo Frostbite, no aj tento návrh bol zamietnutý.
Podľa neho je zvláštne, že verejne obchodovaná firma odmieta „takmer istý“ zdroj príjmov, no EA sa voči remastrom stavia rezervovane.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Slovenská hra Indiana Jones and the Eternal Temple je dostupná zadarmo 67
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 44
- Nový Xbox nebude len od Microsoftu 169
- Bude mapa GTA VI výrazne väčšia ako v GTA V? 70
- Sony si zabezpečila pamäť pre PS5 až do konca roka, zvažuje zdraženie hier a služi 157
- Článok: Čitateľská hra roka 2025 127
- Philips sa spojil s Kingdom Come Deliverance II a spravil špeciálnu edíciu Philips 53
- Nvidia vraj nevydá Super verzie grafík, meškať má aj generácia RTX 60 Rubin 130
- Zábery na Sophie Turner ako Laru Croft priamo pri filmovaní 122
- Recenzia na seriál Fallout Season 2 20 zobraziť viac článkov >












