EA odmietlo návrhy na remake alebo remaster Dragon Age: Origins a ďalších Dragon Age hier |
Firma nie je veľmi naklonená remastrom.
Bývalý veterán BioWare Mark Darrah v rozhovore pre YouTubera MrMattyPlays prezradil, že Electronic Arts viackrát odmietlo návrhy na remake alebo remaster hry Dragon Age: Origins.
Pôvodný plán počítal aj s úpravami druhého a tretieho dielu a ich spoločným vydaním pod názvom Champions Trilogy, ktorá by spojila príbehy hrdinu Fereldenu, šampióna Kirkwallu a Inkvizítora. Darrah navrhoval aj technické vylepšenie a opätovné vydanie všetkých troch hier spolu s pripravovaným Dragon Age: Veilguard.
Podľa Darraha má EA dlhodobo neochotu robiť remastre, hoci pri sérii Mass Effect sa to podarilo vďaka použitiu Unreal Engine. Dragon Age však využíva rôzne technológie - Origins beží na Eclipse Engine, Dragon Age II na jeho vylepšenej verzii Lycium a Inquisition na Frostbite - čo by celý proces sťažilo. Darrah spomenul, že jedným z prvých nápadov bolo zapojiť externé štúdio, ktoré by remake prvého dielu vytvorilo vo Frostbite, no aj tento návrh bol zamietnutý.
Podľa neho je zvláštne, že verejne obchodovaná firma odmieta „takmer istý“ zdroj príjmov, no EA sa voči remastrom stavia rezervovane.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Netflix možno omylom prezradil, že GTA 6: Extended Look bude mať tri časti 42
- Alza spustila nové zľavy 9
- Mafia Omerta Edition ohlásená - spojí všetky štyri hry série, prvá Mafia dostane 6 60
- RECENZIA: Defender of the Crown: The Legend Returns 19
- Roztlieskavačka Hayden Panettiere zomrela 56
- Problémy s tekutým kovom v PS5 sa znovu ozývajú, nepomáha ani horizontálna poloha 57
- Kedysi ste v krabici nedostali len hru, ale zážitok začínal už jej otvorením - vyb 70
- Ceny DDR5 pamätí znovu narástli, v Nemecku sú už takmer päťnásobné oproti minulému 72
- Takmer všetky GTA VI predobjednávky sú na Ultimate edíciu 135
- Obrovské AI dátové centrum Amazonu môže byť najväčším zdrojom emisií v USA 130 zobraziť viac článkov >













