EA odmietlo návrhy na remake alebo remaster Dragon Age: Origins a ďalších Dragon Age hier |
Firma nie je veľmi naklonená remastrom.
Bývalý veterán BioWare Mark Darrah v rozhovore pre YouTubera MrMattyPlays prezradil, že Electronic Arts viackrát odmietlo návrhy na remake alebo remaster hry Dragon Age: Origins.
Pôvodný plán počítal aj s úpravami druhého a tretieho dielu a ich spoločným vydaním pod názvom Champions Trilogy, ktorá by spojila príbehy hrdinu Fereldenu, šampióna Kirkwallu a Inkvizítora. Darrah navrhoval aj technické vylepšenie a opätovné vydanie všetkých troch hier spolu s pripravovaným Dragon Age: Veilguard.
Podľa Darraha má EA dlhodobo neochotu robiť remastre, hoci pri sérii Mass Effect sa to podarilo vďaka použitiu Unreal Engine. Dragon Age však využíva rôzne technológie - Origins beží na Eclipse Engine, Dragon Age II na jeho vylepšenej verzii Lycium a Inquisition na Frostbite - čo by celý proces sťažilo. Darrah spomenul, že jedným z prvých nápadov bolo zapojiť externé štúdio, ktoré by remake prvého dielu vytvorilo vo Frostbite, no aj tento návrh bol zamietnutý.
Podľa neho je zvláštne, že verejne obchodovaná firma odmieta „takmer istý“ zdroj príjmov, no EA sa voči remastrom stavia rezervovane.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 144
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 22
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 132
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Alza spustila nové zľavy 9
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 18
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18 zobraziť viac článkov >













