Battlefield sa postupne stane každoročným titulom |
Aspoň tak si to predstavuje EA
Podľa rozhovoru analytika Michaela Pachtera má EA ambíciu spraviť zo série Battlefield každoročný titul. Pachter uviedol, že generálny manažér značky Byron Beede mu potvrdil dlhodobý plán zapojiť do vývoja tri samostatné štúdiá, ktoré by hry striedali v trojročnom cykle.
„Ich cieľom je mať tri štúdiá, ktoré budú robiť Battlefield v trojročnom základe, aby sa mohli dostať k ročným vydaniam,“ povedal Pachter. Zároveň však upozornil, že tento cieľ sa nepodarí dosiahnuť okamžite: „Bude to trvať päť až šesť rokov, kým dostaneme dva roky po sebe nové diely, takže chvíľu to ešte potrvá - ale toto je ich plán.“
Battlefield sa tak postupne môže zaradiť ku Call of Duty a bok po boku by mali pravidelné ročné vydania. Kým sa to však stane realitou, EA musí vybudovať stabilitu a koordináciu medzi viacerými štúdiami, ktoré na sérii pracujú.
Je to zároveň škoda, keďže sme čakali, že by tu EA skúsilo niečo iné, možno live službu s menej častým vydávaním nových verzií, ale zjavne chcú ísť zabehnutým systémom Call of Duty, respektíve u nich FIFA, NHL, NFL. Pravidelné vydávanie znamená pravidelné peniaze, ale len za predpokladu, že séria je úspešná.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- METRO 2039 sa vracia do temných tunelov a prinesie temnejší príbeh o tyranii, vojn 153
- Microsoft znížil požiadavky na vysoké zisky Xboxu, nová šéfka sa preto už pozerá n 56
- Nové zľavy boli spustené 4
- RECENZIA: Super Meat Boy 3D 6
- Mapovanie GTA VI pokračuje 34
- Ukradnuté dáta ukázali tržby GTA Online a Red Dead Online 70
- V príprave je vraj ako pokračovanie Mafia: The Old Country, tak aj Mafia 2 remake 42
- RECENZIA: Darwin's Paradox! 3
- Toto nie je GTA VI 23
- Hráči masívne kupovali PS5 pred cenovým skokom 67 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: EA / DICE Štýl: Akcia / Multiplayer
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














