Battlefield sa postupne stane každoročným titulom |
Aspoň tak si to predstavuje EA
Podľa rozhovoru analytika Michaela Pachtera má EA ambíciu spraviť zo série Battlefield každoročný titul. Pachter uviedol, že generálny manažér značky Byron Beede mu potvrdil dlhodobý plán zapojiť do vývoja tri samostatné štúdiá, ktoré by hry striedali v trojročnom cykle.
„Ich cieľom je mať tri štúdiá, ktoré budú robiť Battlefield v trojročnom základe, aby sa mohli dostať k ročným vydaniam,“ povedal Pachter. Zároveň však upozornil, že tento cieľ sa nepodarí dosiahnuť okamžite: „Bude to trvať päť až šesť rokov, kým dostaneme dva roky po sebe nové diely, takže chvíľu to ešte potrvá - ale toto je ich plán.“
Battlefield sa tak postupne môže zaradiť ku Call of Duty a bok po boku by mali pravidelné ročné vydania. Kým sa to však stane realitou, EA musí vybudovať stabilitu a koordináciu medzi viacerými štúdiami, ktoré na sérii pracujú.
Je to zároveň škoda, keďže sme čakali, že by tu EA skúsilo niečo iné, možno live službu s menej častým vydávaním nových verzií, ale zjavne chcú ísť zabehnutým systémom Call of Duty, respektíve u nich FIFA, NHL, NFL. Pravidelné vydávanie znamená pravidelné peniaze, ale len za predpokladu, že séria je úspešná.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Prvý záber na God of War seriál 136
- RECENZIA: Planet of Lana II 1
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 33
- Christopher Lambert si zahrá v novom Highlanderovi 28
- Resident Evil Requiem sa rozbehlo na PC veľmi dobre 85
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 34
- Google spustilo generátor obrázkov Nano Banana 2 19
- Bližší pohľad na Crimson Desert a jeho Black Space Engine 17
- Nové megazľavy spustené 11 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: EA / DICE Štýl: Akcia / Multiplayer
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













