Battlefield sa postupne stane každoročným titulom |
Aspoň tak si to predstavuje EA
Podľa rozhovoru analytika Michaela Pachtera má EA ambíciu spraviť zo série Battlefield každoročný titul. Pachter uviedol, že generálny manažér značky Byron Beede mu potvrdil dlhodobý plán zapojiť do vývoja tri samostatné štúdiá, ktoré by hry striedali v trojročnom cykle.
„Ich cieľom je mať tri štúdiá, ktoré budú robiť Battlefield v trojročnom základe, aby sa mohli dostať k ročným vydaniam,“ povedal Pachter. Zároveň však upozornil, že tento cieľ sa nepodarí dosiahnuť okamžite: „Bude to trvať päť až šesť rokov, kým dostaneme dva roky po sebe nové diely, takže chvíľu to ešte potrvá - ale toto je ich plán.“
Battlefield sa tak postupne môže zaradiť ku Call of Duty a bok po boku by mali pravidelné ročné vydania. Kým sa to však stane realitou, EA musí vybudovať stabilitu a koordináciu medzi viacerými štúdiami, ktoré na sérii pracujú.
Je to zároveň škoda, keďže sme čakali, že by tu EA skúsilo niečo iné, možno live službu s menej častým vydávaním nových verzií, ale zjavne chcú ísť zabehnutým systémom Call of Duty, respektíve u nich FIFA, NHL, NFL. Pravidelné vydávanie znamená pravidelné peniaze, ale len za predpokladu, že séria je úspešná.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- God of War Laufey, spin-off God of War série, bol predstavený 410
- Wolverine sa bližšie predstavil 101
- Summer Game Fest predstavil množstvo nových titulov 93
- September sa zahustil hrami, ako sa vydavatelia snažia vyhnúť GTA VI 60
- State of Play začne o 23:00 136
- Clutch bude nová racingovka kombinujúca Need for Speed a Forzu Horizon 49
- Capcom oznámil dlho leakovaný remake Resident Evil Veronica 52
- Alza rozbehla nové zľavy 38
- Amazon zrušil Stargate seriál... lebo bol pre fanúšikov Stargate 46
- 007 First Light stál 200 miliónov dolárov, je najdrahšou dánskou hrou doteraz 31 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: EA / DICE Štýl: Akcia / Multiplayer
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














