Battlefield sa postupne stane každoročným titulom |
Aspoň tak si to predstavuje EA
Podľa rozhovoru analytika Michaela Pachtera má EA ambíciu spraviť zo série Battlefield každoročný titul. Pachter uviedol, že generálny manažér značky Byron Beede mu potvrdil dlhodobý plán zapojiť do vývoja tri samostatné štúdiá, ktoré by hry striedali v trojročnom cykle.
„Ich cieľom je mať tri štúdiá, ktoré budú robiť Battlefield v trojročnom základe, aby sa mohli dostať k ročným vydaniam,“ povedal Pachter. Zároveň však upozornil, že tento cieľ sa nepodarí dosiahnuť okamžite: „Bude to trvať päť až šesť rokov, kým dostaneme dva roky po sebe nové diely, takže chvíľu to ešte potrvá - ale toto je ich plán.“
Battlefield sa tak postupne môže zaradiť ku Call of Duty a bok po boku by mali pravidelné ročné vydania. Kým sa to však stane realitou, EA musí vybudovať stabilitu a koordináciu medzi viacerými štúdiami, ktoré na sérii pracujú.
Je to zároveň škoda, keďže sme čakali, že by tu EA skúsilo niečo iné, možno live službu s menej častým vydávaním nových verzií, ale zjavne chcú ísť zabehnutým systémom Call of Duty, respektíve u nich FIFA, NHL, NFL. Pravidelné vydávanie znamená pravidelné peniaze, ale len za predpokladu, že séria je úspešná.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové mega zľavy 21
- Oddysey boduje aj u divákov, dostáva vysoké hodnotenia 119
- Kratos bude v God of War seriáli preobsadený 41
- GTA 6 malo za prvý týždeň približne 3 milióny predobjednávok, pri vydaní môže pred 57
- Odyssea zaznamenala najväčší globálny štart v kariére Nolana, spravil tretí najväč 167
- Inde Navarrette, hviezda Posadnutosti dostala vzácnu kópiu Call of Duty Modern War 41
- NVIDIA má mať RTX 50 SUPER karty už pripravené, ich vydanie brzdia ceny pamätí 106
- DOJMY: Age After Age 2
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 94
- Článok: Xiaomi 17T Pro 32 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: EA / DICE Štýl: Akcia / Multiplayer
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















