ROG Xbox Ally bude mať aj certifikované hry |
Prvou certifikovanou hrou je Gears of War: Reloaded.
Asus ohlásil prvú certifikovanú hru pre ROG Xbox Ally handheldy a je ňou Gears of War Reloaded. Zatiaľ neponúkol viac informácií, ale zrejme dnes, alebo zajtra počas streamov sa o tom dozvieme viac.
@GearsofWar: Reloaded releases August 26 and it’s officially ROG Xbox Ally certified!
- ROG North America (@ASUS_ROGNA) August 18, 2025
Get ready to relive the legend in the most epic way possible on the go.#xboxgamescom #ROGgamescom2025 #ROGXboxAlly pic.twitter.com/lrUl87lVdm
Microsoft mal teraz aj nový Podcast ku Gamescomu s časťou o handhelde:
Presnejšie rozprávali o:
Xbox Cloud Gaming
Microsoft potvrdil, že rozširuje Xbox Cloud Gaming do nových regiónov a buduje ďalšie cloudové servery, aby pokryl rastúci dopyt. Ronald naznačil, že firma skúma nové modely predplatného - napríklad čisto cloudový tarif - čo by malo priniesť dostupnejšiu a lacnejšiu formu hrania. Cieľom je umožniť prístup k hrám na viacerých zariadeniach a pre viac hráčov po celom svete.
Xbox Game Pass a PC rozšírenia
Podľa Beaumenta má Game Pass rekordné tržby a vypláca najvyššie odmeny vývojárom v histórii. Okrem toho rastú aj digitálne transakcie mimo Game Passu, najmä pri tituloch v rámci Xbox Play Anywhere. Na PC pribudli funkcie ako jednotná knižnica, agregácia obchodov či prispôsobenie pre handheldy - ďalšie novinky prídu najskôr cez Xbox Insider program.
Xbox Next Gen a hardvér
Ronald zdôraznil, že Microsoft bude ďalej vyrábať dedikované herné zariadenia. Nová konzola vzniká v spolupráci s AMD a prinesie špeciálne vyvinuté „silicon“ riešenia, vrátane AI a neurálneho renderingu. Firma chce vytvoriť jednotnú platformu, kde budú vedľa seba fungovať hry z Xboxu, Steam, GOG aj ďalších služieb. Experimentálnym krokom týmto smerom je už prenosný Xbox Ally X s dedikovaným NPU.
Vízia do budúcnosti
Microsoft pripomína, že rovnako ako pri pôvodnom Xboxe stavia aj dnes na dlhodobú víziu - vtedy to bola online služba Xbox Live, dnes je to cloud, AI a ekosystém prepojený naprieč zariadeniami. Ronald zdôraznil, že hráč má byť vždy v centre ekosystému, pričom rozhodujúca je sloboda hrať hry kdekoľvek.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 203
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 78
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Samsung predstavil Galaxy S26 sériu a nové Galaxy Buds 4 41
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 33 zobraziť viac článkov >












