ROG Xbox Ally bude mať aj certifikované hry |
Prvou certifikovanou hrou je Gears of War: Reloaded.
Asus ohlásil prvú certifikovanú hru pre ROG Xbox Ally handheldy a je ňou Gears of War Reloaded. Zatiaľ neponúkol viac informácií, ale zrejme dnes, alebo zajtra počas streamov sa o tom dozvieme viac.
@GearsofWar: Reloaded releases August 26 and it’s officially ROG Xbox Ally certified!
- ROG North America (@ASUS_ROGNA) August 18, 2025
Get ready to relive the legend in the most epic way possible on the go.#xboxgamescom #ROGgamescom2025 #ROGXboxAlly pic.twitter.com/lrUl87lVdm
Microsoft mal teraz aj nový Podcast ku Gamescomu s časťou o handhelde:
Presnejšie rozprávali o:
Xbox Cloud Gaming
Microsoft potvrdil, že rozširuje Xbox Cloud Gaming do nových regiónov a buduje ďalšie cloudové servery, aby pokryl rastúci dopyt. Ronald naznačil, že firma skúma nové modely predplatného - napríklad čisto cloudový tarif - čo by malo priniesť dostupnejšiu a lacnejšiu formu hrania. Cieľom je umožniť prístup k hrám na viacerých zariadeniach a pre viac hráčov po celom svete.
Xbox Game Pass a PC rozšírenia
Podľa Beaumenta má Game Pass rekordné tržby a vypláca najvyššie odmeny vývojárom v histórii. Okrem toho rastú aj digitálne transakcie mimo Game Passu, najmä pri tituloch v rámci Xbox Play Anywhere. Na PC pribudli funkcie ako jednotná knižnica, agregácia obchodov či prispôsobenie pre handheldy - ďalšie novinky prídu najskôr cez Xbox Insider program.
Xbox Next Gen a hardvér
Ronald zdôraznil, že Microsoft bude ďalej vyrábať dedikované herné zariadenia. Nová konzola vzniká v spolupráci s AMD a prinesie špeciálne vyvinuté „silicon“ riešenia, vrátane AI a neurálneho renderingu. Firma chce vytvoriť jednotnú platformu, kde budú vedľa seba fungovať hry z Xboxu, Steam, GOG aj ďalších služieb. Experimentálnym krokom týmto smerom je už prenosný Xbox Ally X s dedikovaným NPU.
Vízia do budúcnosti
Microsoft pripomína, že rovnako ako pri pôvodnom Xboxe stavia aj dnes na dlhodobú víziu - vtedy to bola online služba Xbox Live, dnes je to cloud, AI a ekosystém prepojený naprieč zariadeniami. Ronald zdôraznil, že hráč má byť vždy v centre ekosystému, pričom rozhodujúca je sloboda hrať hry kdekoľvek.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 110
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 39
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 143
- Porovnanie GTA V a GTA VI 82
- GTA VI je graficky o generácie pred GTA V Enhanced 113 zobraziť viac článkov >













