Analýza vizuálu a výkonu Cronos: The New Dawn na PC |
Digital Foundry sa bližšie pozreli na práve vydaný Cronos.
Digital Foundry sa bližšie pozreli na práve vydaný Cronos a vidia ako pozitívne veci v zapracovaní Unreal enginu 5, ale aj negatívne. Hra beží s plnou sadou funkcií a teda Lumen, Virtual Shadow Maps, TSR a ponúka rovnaké menu škálovania a Frame Generation ako PC verzia Silent Hill 2. Prebehne aj predkompilácia shaderov, ale účinne pokrýva najmä softvérovú cestu Lumen. Pri hardvérovom Lumene sa objavia dodatočné kompilácie počas hrania.
Vizuál ťaží hlavne z dobrých animácií a art smerovania, aj keď hlavne najvyššie nastavenia neprinášajú proporcionálny prínos oproti nároku na GPU. Je dobré zoptimalizovať si nastavenia.
Čo sa im na implementácii nepáčilo:
- Lumen a malé emisívne zdroje: drobná emisívna textúra na baterke generuje šum a nestabilitu osvetlenia v tieňoch.
- Virtual Shadow Maps (VSM): zrnitý obraz a aliasing, kvalita tieňov nedosahuje na úroveň ray tracingu.
- Nízke fps v animáciách prostredia: niektoré prvky (závesy ~20 fps, žalúzie ~30 fps) bijú do očí pri inak plynulom obraze.
- Traversal stuttery a „delta-time“ trhanie animácií: pri prechodoch neviditeľných hraníc levelu vznikajú jednovláknové CPU špičky a krátke záseky. Vplyv hardvérového Lumen ho mierne zhoršuje. Ide o typické limity UE5, ktoré sa objavili aj v iných tituloch. V zásade, vám hra väčšinou v chodbe zatrhá, keď sa načítava.
Samozrejme je tu náročnosť na GPU a aj CPU, kde framerate s ray tracingom niekedy ide slabšie ako niektoré pathtracingové hry
Odporúčajú nastavenia: Lumen: Software - ktorý pridá najväčšie zvýšenie výkonu (cca +70 % v testoch). HW Lumen dá presnejšie odrazy, no cenou sú výrazné prepady a ďalšie stuttery. Shadow Quality a Shading Quality na Medium, Upscaling DLSS balanced a pri VRAM 8 GB stačí dať Textures: Low - nejde totiž o hrubé rozlíšenie, ale streaming budget/flip time. Vyššie presety spôsobujú krátke prepady pri prechodoch streamovacích hraníc.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 110
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 39
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 143
- Porovnanie GTA V a GTA VI 82
- GTA VI je graficky o generácie pred GTA V Enhanced 113 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Switch 2 Vývoj: Bloober Team Štýl: Akcia / Survival
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














