Analýza vizuálu a výkonu Cronos: The New Dawn na PC |
Digital Foundry sa bližšie pozreli na práve vydaný Cronos.
Digital Foundry sa bližšie pozreli na práve vydaný Cronos a vidia ako pozitívne veci v zapracovaní Unreal enginu 5, ale aj negatívne. Hra beží s plnou sadou funkcií a teda Lumen, Virtual Shadow Maps, TSR a ponúka rovnaké menu škálovania a Frame Generation ako PC verzia Silent Hill 2. Prebehne aj predkompilácia shaderov, ale účinne pokrýva najmä softvérovú cestu Lumen. Pri hardvérovom Lumene sa objavia dodatočné kompilácie počas hrania.
Vizuál ťaží hlavne z dobrých animácií a art smerovania, aj keď hlavne najvyššie nastavenia neprinášajú proporcionálny prínos oproti nároku na GPU. Je dobré zoptimalizovať si nastavenia.
Čo sa im na implementácii nepáčilo:
- Lumen a malé emisívne zdroje: drobná emisívna textúra na baterke generuje šum a nestabilitu osvetlenia v tieňoch.
- Virtual Shadow Maps (VSM): zrnitý obraz a aliasing, kvalita tieňov nedosahuje na úroveň ray tracingu.
- Nízke fps v animáciách prostredia: niektoré prvky (závesy ~20 fps, žalúzie ~30 fps) bijú do očí pri inak plynulom obraze.
- Traversal stuttery a „delta-time“ trhanie animácií: pri prechodoch neviditeľných hraníc levelu vznikajú jednovláknové CPU špičky a krátke záseky. Vplyv hardvérového Lumen ho mierne zhoršuje. Ide o typické limity UE5, ktoré sa objavili aj v iných tituloch. V zásade, vám hra väčšinou v chodbe zatrhá, keď sa načítava.
Samozrejme je tu náročnosť na GPU a aj CPU, kde framerate s ray tracingom niekedy ide slabšie ako niektoré pathtracingové hry
Odporúčajú nastavenia: Lumen: Software - ktorý pridá najväčšie zvýšenie výkonu (cca +70 % v testoch). HW Lumen dá presnejšie odrazy, no cenou sú výrazné prepady a ďalšie stuttery. Shadow Quality a Shading Quality na Medium, Upscaling DLSS balanced a pri VRAM 8 GB stačí dať Textures: Low - nejde totiž o hrubé rozlíšenie, ale streaming budget/flip time. Vyššie presety spôsobujú krátke prepady pri prechodoch streamovacích hraníc.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 32
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Christopher Lambert si zahrá v novom Highlanderovi 28
- Resident Evil Requiem sa rozbehlo na PC veľmi dobre 85
- Článok: Prečo GOG investuje do starých hier - a prečo sa k nim hráči stále vracajú 50
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 33
- Google spustilo generátor obrázkov Nano Banana 2 19 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Switch 2 Vývoj: Bloober Team Štýl: Akcia / Survival
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













