Prečo hry stoja tak veľa? |
Máme tu pár odpovedí na večnú otázku - prečo hry stoja tak veľa?. O tématiku sa trochu zaujímal Forbes, ktorý na príklade Gears of War rozkreslil graf nákladov na jednu hru, kde v pomere 60 dolárov zaberá:
Art/Design: 25 % (okolo $15)
Programovanie a vývoj: 20 % (okolo $12)
Marže obchodníkov: 20 % ($12) (takže obchodníci môžu ísť s cenou výrazne dole)
Poplatok majiteľovi konzoly: 11.5 % (okolo $7) (pri PS3 je to vyššie keďže Sony účtuje aj za BR)
Marketing: 7 % (okolo $4)
Reklama v obchodoch: 5 % (okolo $3)
Výrobné náklady: 5 % (okolo $3) (pri Bluray médiách to ide vyššie)
Licencovanie: 5 % (okolo $3) (známe tváre na obálkach, dabing známych hercov)
Profit vydavateľa: 1,5 % (okolo $1)
Profit distribútora: 1,5 % (okolo $1)
Náklady na firmu: 0,3 % (okolo 20 centov)
Náklady na hardware: 0,05 % (menej ako 3 centy)
Náklady na vývoj next-gen hier sú veľké a šplhajú sa do desiatok miliónov dolárov. Najnovšie ak firmy nepredajú pol milióna alebo milión kópií, skončia v mínuse a aj ak sú nad určitou hranicou, začínajú zarábať okolo dolára na jednej hre. Ale aj tak zaujímavé, koľko majú práve samotné obchody na jednej hre zisku, pritom vydavatelia a ďalší distribútori si z každej hry odnesú len jeden dolár.
Forbes uviedol ešte jednu zaujímavú informáciu pri poplatkoch majitelovi konzoly, teda Sony, MS a Nintendo, ktorý môže byť výrazne nižší, ak sa hra stane exkluzívnou.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sony dvíha cenu PS Plus predplatného 116
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Strauss Zelnick uviedol, že súčasný termín vydania hry GTA 6 znamená 18-mesačné me 41
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- Článok: Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 1) 22
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 29
- RECENZIA: Thick as Thieves 7
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 127 zobraziť viac článkov >












