Microsoft postupne zjednodušuje vydávanie hier na Xboxe |
Microsoft sprístupnil kompletný Xbox Game Publishing Guide verejnosti.
Microsoft odstraňuje bariéry pre vývojárov a od tohto týždňa sprístupňuje celý Xbox Game Publishing Guide úplne verejne. Každý, od malých nezávislých tímov po väčších vydavateľov, si teraz môže prezrieť všetky kroky potrebné na vydanie hry na Xbox konzolách, PC aj handheldoch, a to bez nutnosti registrácie alebo prihlásenia.
Môžete sa dopredu pozrieť, čo je potrebné od prvej registrácie cez konfiguráciu v Partner Centre až po certifikáciu pred vydaním.
Prečo je to dôležité
Otvorená dokumentácia pomáha vývojárom lepšie plánovať míľniky, odhadnúť rozsah práce a znižovať riziká pri vydaní. Kľúčové výhody sú:
- voľný prístup bez účtu,
- spoľahlivé a priebežne aktualizované návody,
- možnosť otvorene diskutovať o procesoch v rámci komunity, napríklad na Microsoft Game Dev Discorde.
Zároveň Microsoft dokumentáciu aktualizoval a doplnil viacero častí sprievodcu, napríklad:
- novú onboarding časť pre ID@Xbox
- nastavenie želaných zoznamov, predobjednávok a vydania,
- postupy pre zapojenie hry do programu Xbox Insider,
- podrobnosti o certifikácii a dostupných testovacích službách.
Záujemcovia môžu vstúpiť do programu ID@Xbox a pripraviť si hru na vydanie cez xbox.com/publish. Microsoft sľubuje, že bude dokumentáciu ďalej rozširovať a upravovať tak, aby vývojári mali všetky potrebné informácie počas celého vývoja.
Cieľom bude zjednodušiť vydávanie na Xboxe, aby bolo podobne jednoduché ako pri PC, respektíve, aby jednoducho autori vydali hru naraz na oboch platformách.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 32
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 52
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 167
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90 zobraziť viac článkov >













