Crystal Dynamics tretíkrát v tomto roku prepúšťa, tentoraz odchádza zhruba 30 zamestnancov |
Štúdio pokračuje v reorganizácii, ktorá má zabezpečiť vývoj novej Tomb Raider hry aj budúcich projektov.
Štúdio Crystal Dynamics oznámilo ďalšiu vlnu prepúšťania - už tretiu v roku 2025. Tentoraz príde o prácu takmer 30 ľudí naprieč rôznymi oddeleniami. Firma uviedla, že ide o „ťažké, ale nevyhnutné“ rozhodnutie v rámci širšej reorganizácie zameranej na budúcu generáciu ich projektov.
Podľa vyjadrenia na LinkedIne sa zmeny týkajú viacerých tímov a projektov. Cieľom je optimalizovať pokračujúci vývoj novej hry zo série Tomb Raider (oznámenej ešte v roku 2022) a zároveň pripraviť štúdio na tvorbu ďalších titulov v budúcnosti. Spoločnosť poďakovala hráčom a partnerom za podporu počas tohto náročného obdobia.
Toto je už tretie prepúšťanie v Crystal Dynamics tento rok. V marci štúdio zrušilo 17 pracovných miest, aby „lepšie prispôsobilo svoje potreby budúcemu smerovaniu“. V auguste nasledovala ďalšia vlna prepúšťania súvisiaca so zrušením rebootu Perfect Dark zo strany Microsoftu, na ktorom Crystal Dynamics spolupracovalo s tímom The Initiative.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 137
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8 zobraziť viac článkov >













