Kojima prezradil, že s Vincom Zampellom zvažovali Metal Gear strieľačku v Respawne |
Hideo Kojima počas DICE 2026 prezradil, že po vydaní Metal Gear Solid 4 diskutoval s Vincom Zampellom o možnosti vytvoriť Metal Gear strieľačku v štúdiu Respawn.
Počas spomienkového keynote „Remembering A Titan“ na DICE 2026 sa Hideo Kojima podelil o zaujímavú informáciu z minulosti. Po vydaní Metal Gear Solid 4 v roku 2008 mal s tvorcom Call of Duty Vincom Zampellom diskutovať o možnosti vytvoriť strieľačku zo sveta Metal Gear pod hlavičkou novovznikajúceho štúdia Respawn.
V roku 2010 boli Zampella a Jason West prepustení z Infinity Ward a následne založili Respawn Entertainment, ktoré sa neskôr preslávilo sériami Titanfall a Apex Legends. Podľa Kojimu patril projekt Metal Gear strieľačky medzi koncepty, o ktorých sa v začiatkoch štúdia uvažovalo. K realizácii napokon nikdy nedošlo, no ide o zaujímavý pohľad na to, akým smerom sa mohli niektoré veľké značky uberať.
Kojima zároveň spomenul, že keď sa sám osamostatnil a zakladal Kojima Productions, obrátil sa na Zampellu so žiadosťou o radu, ako budovať nezávislé štúdio na základe jeho skúseností s Respawnom. „Bez neho by herný priemysel dnes nebol tým, čím je,“ uviedol Kojima na adresu Zampellu.
Počas podujatia si Zampellu uctili aj ďalšie výrazné osobnosti herného sveta vrátane Phila Spencera, Geoffa Keighleyho, Laury Miele, Todda Howarda, Randyho Pitchforda či Teda Pricea, ktorí hovorili o jeho vplyve na svoje kariéry aj celý herný priemysel.
Vince Zampella patril medzi najvýraznejšie postavy moderného vývoja hier, najmä v oblasti first-person shooter žánru. Jeho meno sa spája predovšetkým s úspechom série Call of Duty a neskôr so značkami Titanfall a Apex Legends pod hlavičkou Respawn Entertainment.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 89
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Článok: Poco X8 Pro 12
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 87 zobraziť viac článkov >












