PRIHLÁS

Microsoft naplánoval svoje GDC prezentácie, bude približovať spojený vývoj pre PC a Xbox

Microsoft na GDC 2026 predstaví program Xboxu vrátane prvého Developer Summitu, noviniek DirectX, AI tém a budúcnosti Xboxu.

pridal saver 12.2.2026 o 18:31 pod hry
Microsoft naplánoval svoje GDC prezentácie, bude približovať spojený vývoj pre PC a Xbox

HRY > NOVINKY >

Xbox oznámil svoj program na GDC 2026, ktoré sa uskutoční od 9. do 13. marca v Moscone Convention Center v San Franciscu. Hlavnou témou je budúcnosť vývoja hier naprieč zariadeniami a snaha zjednodušiť vývojárom cestu od nápadu až po vydanie hry na čo najširšie publikum. Samozrejme aj budúcnosť Xboxu a vývoja.

Kľúčovým bodom bude keynote Building for the Future with Xbox, ktorú povedie Jason Ronald. Tá má načrtnúť technologickú budúcnosť platformy vrátane smerovania nového Xboxu, architektúry a prepojenia konzoly, PC a cloudu do jedného systému.

Xbox chce vývojárom umožniť tvoriť raz a distribuovať hry naprieč zariadeniami bez zásadných rozdielov v procese vývoja.

PC a Xbox ako jeden ekosystém

Tomu zodpovedá aj séria technických prednášok:

  • Press Start: Get Your PC Game Ready for Xbox in One Day - praktický pohľad na to, ako dostať PC hru do Xbox ekosystému rýchlo a bez zbytočných prekážok.
  • DirectX: Bringing Console-Level GPU Tools to Windows - prenášanie konzolových GPU nástrojov na Windows, čo má zjednotiť optimalizáciu medzi PC a konzolou.
  • DirectX State of the Union 2026: DirectStorage and Beyond - ďalší vývoj grafického rozhrania vrátane rýchlejšej práce s dátami.
  • Evolving DirectX for the ML Era on Windows - adaptácia DirectX na éru strojového učenia.
  • Advanced Shader Delivery on Windows - optimalizácia shaderov pre moderné GPU.

Výrazná časť programu sa tak sústreďuje na technológie, ktoré budú formovať ďalšiu generáciu hardvéru aj softvéru.

Build Once, Play Anywhere

Dôležitou témou bude aj infraštruktúra:

  • Build Once, Play Anywhere: PlayFab Powers Xbox Cross-Platform Game Services - PlayFab ako základ pre multiplatformové služby.
  • Future Proof Your Game: Streamlined Workflows for a Multi-Device World - workflowy pre svet, kde hra beží na konzole, PC aj v cloude.
  • Leveling Up Player Engagement and Monetization with Xbox Play Anywhere - prepájanie hráčov naprieč platformami.

Xbox tým zdôrazňuje, že nový Xbox nebude izolovaná konzola, ale súčasť širšieho digitálneho ekosystému.

AI, Windows a nástroje novej generácie

Program sa venuje aj umelej inteligencii a vývoju na Windows:

  • Gaming AI at Xbox: Responsible Innovation
  • Machine Learning Forum
  • Windows Game Development and Visual Studio 2026

Cieľom je ukázať, ako sa AI, DirectX a vývojové nástroje prepájajú s budúcimi zariadeniami.

Štúdiá a konkrétne projekty

Na pódiu sa objavia zástupcovia Xbox, Windows, Activision, Bethesda, Blizzard aj King. Rozoberať sa budú konkrétne projekty a technické riešenia z titulov ako:

  • Indiana Jones and the Great Circle
  • DOOM: The Dark Ages
  • Overwatch
  • Diablo Immortal
  • Candy Crush

Popri tom prebehnú diskusie o QA, live service modeloch, právnych otázkach či odborovej organizácii herných pracovníkov.

25 rokov Xboxu

V Xbox Lounge bude výstava mapujúca 25 rokov značky, stretnutia s odborníkmi a partnerské rokovania.

GDC 2026 tak má byť kombináciou prezentácie nového technologického smerovania Xboxu, praktických nástrojov pre vývojárov a širšej vízie prepojeného ekosystému, ktorý spája konzolu, PC a cloud do jednej platformy.





Páči sa mi!





NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
  1. Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
  2. DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 32
  3. Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
  4. Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
  5. Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 52
  6. PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 167
  7. Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
  8. Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
  9. Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
  10. GOG reaguje na koniec PlayStation diskov: pripomína, že digitálne hry často nie sú 46
  11. zobraziť viac článkov >


Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Hra na cd/dvd/blueray, ktoru s... (6)
Zdar vsetci. Aku hru si najviac cenite, ktoru mate...
|Hry, ktoré si treba aspoň raz ... (22)
Poslednú dobu tu čítam samé negatíva ovplyvňujúce ...
|Pc - na komunitu (10)
Ako sa zakladá web? Treba mať živnosť? Chcem web s...
|Linux a hry (4)
Ahojte chcel by som ci mi vie niekto poradiť čítal...
|Caute, spravil som hru (3)
vyjde 26.6 na Steame, vola sa Colorace. Ak niekoho...
|Čo ma dnes potešilo ... (44307)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Sector hraje ... (130027)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (46274)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Screenshots (66715)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Filmy filmy filmy film... (48700)
O filmoch. Hádam chápete....
|Svet, ukrajina, vojny ... (56452)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk