Téma: directx |
Xbox Dev Update stream pripravoval vývojárov na nový Xbox a predstavoval novinky do vývoja hier
Microsoft ponúkol svoj prvý stream čisto zameraný na vývojárov.
Microsoft predstavil Shader Model 6.10
DirectX dostáva veľkú novinku – Shader Model 6.10 prináša natívnu podporu maticových výpočtov, čo môže spraviť z AI renderingu štandard naprieč všetkými GPU.
Ďalšia veľká vec v grafike sú neurálne textúry, ušetriť vedia aj 85% grafickej pamäte
Nvidia ponúkla prezentáciu Neural Texture compression, kde ukázala vysokú efektivitu kompresie bez straty kvality.
Microsoft na GDC 2026 ukázal DirectX novinky a hlavne nové Shader Delivery, ako aj prvé detaily o DXR 2.0
Microsoft na GDC 2026 predstavil Advanced Shader Delivery, ML rozšírenia pre DirectX a prvé detaily pripravovaného DXR 2.0 - novej verzie podpory ray tracingu.
Satya Nadella hovorí, že Microsoft bude vždy investovať do hier
Satya Nadella v internom Q&A uviedol, že Microsoft bude do Xboxu a hier dlhodobo investovať ako do kľúčovej identity firmy.
DirectX: State of the Union 2026 prezentácia na GDC ukáže novinky do shaderov a kompresie
Zbavíme sa sekania pri kompilácii shaderov?
Microsoft naplánoval svoje GDC prezentácie, bude približovať spojený vývoj pre PC a Xbox
Microsoft na GDC 2026 predstaví program Xboxu vrátane prvého Developer Summitu, noviniek DirectX, AI tém a budúcnosti Xboxu.
Microsoft predstavil ďalšie herné vylepšenia pre Windows 11: výkon, grafika, správa systému aj handheldy
Microsoft pripravuje rozsiahle vylepšenia pre Windows 11, ktoré sľubujú zlepšenia v oblasti herného výkonu, grafiky a správy systému, čím sa snaží podporiť nielen klasické PC, ale aj handheldy.
Microsoft dnes predstaví nové funkcie do DirectX 12 a raytracingu, svoje novinky ukáže aj Nvidia a AMD
Ak vás zaujímajú novinky do DirectX a raytracingu a funkcií, ktoré budú hry v novej generácii používať, Microsoft dnes predstaví nový update do systému v livestreame.
|
VIAC
|




















