Ubisoft mal silný koniec roku 2025, ťahal ho Assassin's Creed |
Ubisoft v poslednom štvrťroku minulého roka vykázal výrazný nárast tržieb najmä vďaka Assassin’s Creed.
Ubisoft zverejnil finančné výsledky za posledný štvrťrok minulého roka. Je to ešte štvrťrok pred aktuálnou reštruktualizáciou, kedy ho nad očakávania ťahala Assassin's Creed značka, ale mali aj ďalšie silné tituly
Dvojciferný rast a 338 miliónov eur
Firma dosiahla čisté tržby (net bookings) vo výške 338 miliónov eur, čo predstavuje medziročný nárast o 12%. Ide o dvojciferný rast, ktorý podľa vedenia prekonal interné očakávania.
Hlavným dôvodom boli nadpriemerné tržby značky Assassin’s Creed. Silný finančný výkon zaznamenali aj tituly ako Avatar: Frontiers of Pandora a The Division. Historická stratégia Anno 117: Pax Romana prekonala svojho predchodcu Anno 1800 v objeme tržieb za porovnateľné obdobie.
Rainbow Six Siege, ako jediný výrazný live service titul v portfóliu, splnil očakávania ale bez výraznejšieho nárastu. Ubisoft to čiastočne pripisuje silnej konkurencii v segmente online hier. Hlavne ten štvrťrok bol chvíľu silný Battlefield a hlavne výrazný Ark Raiders.
Čo príde ďalej?
Z výhľadu do budúcnosti firma potvrdila, že dátum vydania The Division Resurgence bude oznámený „čoskoro“. O dlhodobo špekulovanom návrate Assassin’s Creed IV: Black Flag zatiaľ správa nehovorí a nepadli ani konkrétne informácie o ďalších projektoch zo značky Assassin’s Creed.
Výsledky tak ukazujú, že Ubisoft vstupuje do reorganizačného obdobia so silným kvartálom za sebou, pričom najväčšiu váhu v portfóliu si stále drží Assassin’s Creed.
Zároveň ukázali ako bude vyzerať štruktúra firmy:
- Creative House 1 - Vantage Studios
Zahŕňa značky Assassin’s Creed, Far Cry a Rainbow Six.
Štúdiá: Québec, Montréal, Sofia, Barcelona, Saguenay, Sherbrooke. - Creative House 2
Zastrešuje Ghost Recon, Splinter Cell a The Division.
Štúdiá: Massive, Paris, Toronto, Montréal. - Creative House 3
Patria sem Brawlhalla, For Honor, Riders Republic, Skull & Bones a The Crew.
Štúdiá: Montréal, Ivory Tower, Blue Mammoth. - Creative House 4
Zahŕňa Anno, Beyond Good & Evil, Might & Magic, Prince of Persia a Rayman.
Štúdiá: Montpellier, Mainz, Milan, Nadeo. - Creative House 5
Združuje Hasbro portfolio, Hungry Shark, Invincible: Guarding the Globe, Just Dance, Ketchapp portfolio, Kolibri portfolio a UNO.
Štúdiá: Paris, Kolibri Games, Barcelona Mobile, Ketchapp, Abu Dhabi. - Creative Network
Projektová spolupráca naprieč všetkými Creative Houses.
Lokality: Singapore, Shanghai, Bucharest, Bordeaux, Paris, Annecy, Chengdu, Kyiv, Odesa, Reflections, Pune, Düsseldorf, Manila, Redstorm, Warsaw, Belgrade, Berlin, Redlynx, Da Nang, Winnipeg.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 95
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 20
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41
- Alza spustila nové zľavy 9
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74 zobraziť viac článkov >













