Ktorý model vyhral slepý test upscaling techník? |
Computerbase skúsili spraviť slepý test upscalingov a rovno pridali aj natívne rozlíšenie. Natívne však nevyhralo.
NVIDIA DLSS 4.5 sa neprekvapivo stalo víťazom veľkého slepého testu kvality obrazu, v ktorom si viac ako tisíc členov komunity vyberalo medzi natívnym rozlíšením, DLSS 4.5 a AMD FSR 4. Test pripravil Computerbase a prebiehal bez toho, aby účastníci vedeli, ktorá technológia je aktívna.
Porovnávanie prebiehalo v 4K rozlíšení v šiestich hrách:
- Anno 117
- ARC Raiders
- Cyberpunk 2077
- Horizon Forbidden West
- Satisfactory
- The Last of Us Part II
Pri natívnom rozlíšení bolo použité TAA, ktoré je často jedinou dostupnou formou anti-aliasingu, no môže pôsobiť mierne rozmazane. DLSS 4.5 aj FSR 4 bežali v režime Quality. Vyšší režim DLAA nebol zahrnutý, keďže ide o anti-aliasing pri natívnom rozlíšení, nie o klasický upscaling.
Z celkových 6 747 hlasov dopadli výsledky nasledovne:
- NVIDIA DLSS 4.5 - 48,2 % (3 249 hlasov)
- Natívne rozlíšenie - 24,0 % (1 619 hlasov)
- AMD FSR Upscaling (AI) - 15,0 % (1 013 hlasov)
- Bez rozdielu - 12,8 % (866 hlasov)
Natív to dosť potiahol na Cyberpunku, kde len mierne vyhralo DLSS, totiž hra má veľmi dobrý filter DLSS ho len mierne vylepší. DLSS 4.5 následne zvíťazilo vo väčšine testovaných hier, najvýraznejšie v tituloch Horizon Forbidden West a Satisfactory, kde získalo viac ako 56 % a 60 % hlasov.
Výsledky naznačujú, že moderné upscaling technológie dokážu vnímanou kvalitou obrazu konkurovať alebo dokonca prekonať natívne 4K s TAA. Zaujímavý je aj psychologický efekt: bez informácie o zapnutom upscalingu väčšina účastníkov uprednostnila práve DLSS. AMD FSR 4 zaostalo za DLSS a aj za natívom, no stále si našlo svoju skupinu priaznivcov. Malá časť hráčov zároveň nevidela medzi technológiami výrazný rozdiel.
Samozrejme DLSS 4.5 okrem lepšej kvality obrazu nad natívom získalo aj framerate naviac.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sony dvíha cenu PS Plus predplatného 116
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- Strauss Zelnick uviedol, že súčasný termín vydania hry GTA 6 znamená 18-mesačné me 41
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 140
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- RECENZIA: Thick as Thieves 7
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Sony Interactive Entertainment mení stratégiu: veľké singleplayer hry majú ostať e 120 zobraziť viac článkov >













