Meta presúva Horizon Worlds z VR na mobily popri tom, ako postupne utlmuje VR |
Meta po rokoch a minutých miliardách pochopila, že na VR nezarobí a metaverse je mŕtva vec.
Meta výrazne mení smerovanie svojej metaverse stratégie. Jej vlajková služba Horizon Worlds, ktorá mala byť pôvodne kľúčovým krokom do sveta virtuálnej reality, sa odpája od VR platformy Quest a presúva sa takmer výlučne na mobilné zariadenia. Meta totiž za posledný rok pochopila, že VR dopredu neposunie.
Mobil namiesto VR
Firma oznámila, že „presúva zameranie Worlds takmer výhradne na mobil“, pričom zároveň zdôrazňuje, že naďalej podporuje VR ekosystém. Snaží sa tak vyvrátiť dojem, že z oblasti zmiešanej reality ustupuje. Realita je však taká, že divízia Reality Labs, ktorá zastrešuje VR a AR projekty, už stála firmu približne 80 miliárd dolárov a v januári prišlo o prácu viac než 1 000 zamestnancov. Pred prepúšťaním mala táto časť firmy vyše 15 000 ľudí.
Prepúšťanie sa dotklo najmä interných tímov vyvíjajúcich vlastný VR obsah a hry. Menej zasiahnuté boli tímy pracujúce na rozšírenej realite a inteligentných okuliaroch, ktoré sa zdajú byť dôležitejšou súčasťou budúcich plánov.
Meta prezentuje zmeny ako presun od vývoja vlastného VR obsahu k podpore externých vývojárov. Podľa firmy až 86 % času stráveného vo VR headsetoch tvorí používanie aplikácií tretích strán. Z tohto pohľadu dáva väčší dôraz na partnerskú spoluprácu a investície do vývojárskej komunity namiesto vlastných projektov.
Kľúčovým momentom bol minuloročný štart mobilnej aplikácie Horizon Worlds, ktorá prilákala nových používateľov zaujímajúcich sa o sociálne a herné prvky, no bez potreby VR. Úspech mobilnej verzie zrejme presvedčil vedenie, že služba má väčší potenciál mimo headsetov.
AI okuliare namiesto plného VR
Meta zatiaľ plánuje pokračovať vo vývoji a predaji VR hardvéru a prevádzke digitálnych obchodov pre Quest. O pôvodnej vízii komplexného metaverza sa však hovorí čoraz menej. Investície sa presúvajú najmä do inteligentných okuliarov a do oblasti umelej inteligencie, kde firma vidí ďalšiu fázu svojho rastu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 81
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 26
- Alza rozbehla nové zľavy 16
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 106
- Pri vydaní GTA 6 môžu hráčov prekvapiť ceny konzol 95
- RECENZIA: Dragon Quest VII Reimagined 4
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 78
- Vyjde lepšie zloženie PC, alebo kúpenie skladaného PC? Pozrime sa na ceny na jar 2 37
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 44
- Prieskum ukazuje, že väčšina hráčov si už hry nekupuje za plnú cenu 52 zobraziť viac článkov >












