Asha Sharma reaguje na kritiku a dodáva, že chce z Xboxu spraviť najlepšie miesto na hranie |
Asha vysvetľovala, ako je to s jej gamertagom a hovorí, že príspevky si píše sama.
Nová šéfka Microsoft Gaming Asha Sharma reagovala na kritiku svojej Xbox hernej histórie, ktorá po jej vymenovaní vyvolala podozrenia, že si úspechy umelo „vylepšila“, aby pôsobila ako skúsená hráčka. Vysvetlila, že jej gamertag AMRAHSAHSA sa nečakane stal virálnym, no realita je podľa nej oveľa prozaickejšia. Účet bol pôvodne zdieľaný v rámci rodiny naprieč viacerými zariadeniami, čo vysvetľuje rozmanitý zoznam hier a úspechov. Po víkende už každý člen domácnosti používa vlastný profil.
I agree. Faking would be a terrible idea and wouldn’t work. I also didn't expect my gamertag to blowup and the reality is more boring. I created it recently to learn and understand this world. I’ve played with my family, and it’s a shared home account across devices (which you…
- Asha (@asha_shar) February 24, 2026
Sharma zdôraznila, že falšovanie by bol zlý nápad a ani by to nefungovalo. Podľa nej sa nikdy nesnažila pôsobiť ako „najlepšia hráčka na svete“ a ani to nie je jej cieľ. Účet si založila preto, aby lepšie pochopila herný ekosystém a komunitu.
Jej prioritou je, aby sa z Xbox stalo najlepšie miesto na hranie, vrátiť ju k základom a prinášať kvalitné produkty do budúcnosti.
Reagovala aj na narážky, že jej príspevky na sociálnych sieťach píše umelá inteligencia. S humorom to poprela a uviedla, že si príspevky píše sama.
Podporila ju aj Lulu Chang, tá vie, že žena v hernom prostredí to má ťažké
V tomto celom ju podporila aj Lulu Chang známa z Activisionu, kde sa zviditeľnila hlavne pri jeho odkupovaní. Pripomenula, že keď nastúpila do Activision Blizzard najskôr do správnej rady a neskôr ako CCO a EVP pre korporátnu komunikáciu, sama nemala skúsenosti z herného priemyslu. Hoci hry hrávala, nepovažovala sa za dobrú hráčku. Uviedla, že krivka učenia bola prudká a musela rýchlo pochopiť produkty aj samotných hráčov. Zdôraznila, že herná kultúra nie je jednotná, komunity okolo Call of Duty a World of Warcraft fungujú odlišne a uvedenie Diablo sa líši od práce na Overwatch.
Team Xbox - some are you are asking how much it matters that Asha doesn’t have gaming experience
- Lulu Cheng Meservey (@lulumeservey) February 22, 2026
Some thoughts since I’ve been there:
I had never worked in gaming when I joined Activision Blizzard’s board and later became CCO & EVP Corp Comms. And although I’d played games, I… https://t.co/pY3dSmcIqL
Podľa nej si adaptácia vyžadovala intenzívne počúvanie, návštevy štúdií, komunikáciu so streamermi, rozhovory s vývojármi aj osobné skúsenosti priamo v hrách, kde si prešla aj tvrdou spätnou väzbou od komunity. Pripustila, že urobila chyby, no zdôraznila, že zručnosti z iných oblastí sa dajú preniesť do gamingu. Tvrdí, že aj keď sa treba veľa naučiť, je to zvládnuteľné.
O Sharme uviedla, že je inteligentná, efektívna, rýchlo sa učí a nemá prehnané ego. Intenzívne hranie v krátkom čase označila za snahu čo najlepšie sa pripraviť na novú úlohu. Podľa Meservey je Sharma odhodlaná posunúť Xbox ďalej na základoch, ktoré vybudovali Phil Spencer a Sarah Bond. Komunitu vyzvala, aby jej dala priestor ukázať, čo dokáže.
Lulu svoj príspevok zakončila hernou narážkou, že ľudia by nemali hodnotiť životopis, ale „K/D“.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 126
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 117
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12 zobraziť viac článkov >












