Vavra už vo Warhorse nepracuje na hrách, presunul sa na filmovú adaptáciu Kingdom Come |
Daniel Vávra už nepôsobí ako kreatívny riaditeľ novej hry od Warhorse Studios.
Daniel Vávra už nepôsobí ako kreatívny riaditeľ novej hry od Warhorse Studios. Namiesto toho sa presúva k filmovej adaptácii značky Kingdom Come: Deliverance, na ktorej pracuje ako scenárista a kreatívna pomoc projektu.
Šéf štúdia Martin Frývaldský vysvetľuje, že nejde o rozchod, ale o prirodzený posun. Vávra sa chce venovať niečomu novému a film podľa Kingdom Come má byť ďalším veľkým míľnikom značky. Má ísť o hraný projekt s vyšším rozpočtom a medzinárodnými ambíciami. Existuje už pracovná verzia scenára a prebiehajú rokovania s filmovými partnermi. Warhorse nechce iba predať práva, ale aktívne dohliadať na výslednú podobu.
Film môže buď prerozprávať príbeh hier, alebo priniesť nový dej zasadený do rovnakého sveta. Tím zvažuje obe možnosti. Cieľom je osloviť podobné publikum ako hra, teda divákov v USA, západnej Európe aj Ázii. Štúdio si uvedomuje limity žánru aj rozpočtu, no projekt berie podobne ambiciózne ako kedysi samotnú hru.
Zmena ide ruka v ruke s reorganizáciou vedenia. Do vrcholového manažmentu pribudli Viktor Höschl ako art director a Martin Štýs ako CTO. Kreatívnymi riaditeľmi pre herný vývoj sa stali Viktor Bocan a Prokop Jirsa. Vávra sa už na novej hre nepodieľa, no v širšom zmysle zostáva súčasťou Warhorse, pričom jeho novú rolu možno označiť ako transmediálneho riaditeľa značky.
Značka Kingdom Come sa postupne rozširuje aj mimo hier, už dnes zahŕňa komiksy, knihy, merch či koncerty. Po úspechu druhej časti, ktorá dosiahla miliónové predaje a vysoké tržby, chce Warhorse využiť rastúci potenciál aj vo filmovej podobe. Film tak má byť rozšírením značky.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 23
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >












