Vavra už vo Warhorse nepracuje na hrách, presunul sa na filmovú adaptáciu Kingdom Come |
Daniel Vávra už nepôsobí ako kreatívny riaditeľ novej hry od Warhorse Studios.
Daniel Vávra už nepôsobí ako kreatívny riaditeľ novej hry od Warhorse Studios. Namiesto toho sa presúva k filmovej adaptácii značky Kingdom Come: Deliverance, na ktorej pracuje ako scenárista a kreatívna pomoc projektu.
Šéf štúdia Martin Frývaldský vysvetľuje, že nejde o rozchod, ale o prirodzený posun. Vávra sa chce venovať niečomu novému a film podľa Kingdom Come má byť ďalším veľkým míľnikom značky. Má ísť o hraný projekt s vyšším rozpočtom a medzinárodnými ambíciami. Existuje už pracovná verzia scenára a prebiehajú rokovania s filmovými partnermi. Warhorse nechce iba predať práva, ale aktívne dohliadať na výslednú podobu.
Film môže buď prerozprávať príbeh hier, alebo priniesť nový dej zasadený do rovnakého sveta. Tím zvažuje obe možnosti. Cieľom je osloviť podobné publikum ako hra, teda divákov v USA, západnej Európe aj Ázii. Štúdio si uvedomuje limity žánru aj rozpočtu, no projekt berie podobne ambiciózne ako kedysi samotnú hru.
Zmena ide ruka v ruke s reorganizáciou vedenia. Do vrcholového manažmentu pribudli Viktor Höschl ako art director a Martin Štýs ako CTO. Kreatívnymi riaditeľmi pre herný vývoj sa stali Viktor Bocan a Prokop Jirsa. Vávra sa už na novej hre nepodieľa, no v širšom zmysle zostáva súčasťou Warhorse, pričom jeho novú rolu možno označiť ako transmediálneho riaditeľa značky.
Značka Kingdom Come sa postupne rozširuje aj mimo hier, už dnes zahŕňa komiksy, knihy, merch či koncerty. Po úspechu druhej časti, ktorá dosiahla miliónové predaje a vysoké tržby, chce Warhorse využiť rastúci potenciál aj vo filmovej podobe. Film tak má byť rozšírením značky.
Či však nejaký film, alebo seriál nakoniec bude ešte uvidíme.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 83
- Nové megazľavy spustené 18
- PlayStation 6 vraj veľké odloženie nečaká, vyššie ceny RAM nemajú výrazne zmeniť p 70
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 31
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- Aký procesor bude mať nová Xbox konzola? 35
- Analýza ukazuje, že Sony prichádzalo o PC predaje pre neskoré vydanie hier na tejt 181
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42 zobraziť viac článkov >












