Vavra už vo Warhorse nepracuje na hrách, presunul sa na filmovú adaptáciu Kingdom Come |
Daniel Vávra už nepôsobí ako kreatívny riaditeľ novej hry od Warhorse Studios.
Daniel Vávra už nepôsobí ako kreatívny riaditeľ novej hry od Warhorse Studios. Namiesto toho sa presúva k filmovej adaptácii značky Kingdom Come: Deliverance, na ktorej pracuje ako scenárista a kreatívna pomoc projektu.
Šéf štúdia Martin Frývaldský vysvetľuje, že nejde o rozchod, ale o prirodzený posun. Vávra sa chce venovať niečomu novému a film podľa Kingdom Come má byť ďalším veľkým míľnikom značky. Má ísť o hraný projekt s vyšším rozpočtom a medzinárodnými ambíciami. Existuje už pracovná verzia scenára a prebiehajú rokovania s filmovými partnermi. Warhorse nechce iba predať práva, ale aktívne dohliadať na výslednú podobu.
Film môže buď prerozprávať príbeh hier, alebo priniesť nový dej zasadený do rovnakého sveta. Tím zvažuje obe možnosti. Cieľom je osloviť podobné publikum ako hra, teda divákov v USA, západnej Európe aj Ázii. Štúdio si uvedomuje limity žánru aj rozpočtu, no projekt berie podobne ambiciózne ako kedysi samotnú hru.
Zmena ide ruka v ruke s reorganizáciou vedenia. Do vrcholového manažmentu pribudli Viktor Höschl ako art director a Martin Štýs ako CTO. Kreatívnymi riaditeľmi pre herný vývoj sa stali Viktor Bocan a Prokop Jirsa. Vávra sa už na novej hre nepodieľa, no v širšom zmysle zostáva súčasťou Warhorse, pričom jeho novú rolu možno označiť ako transmediálneho riaditeľa značky.
Značka Kingdom Come sa postupne rozširuje aj mimo hier, už dnes zahŕňa komiksy, knihy, merch či koncerty. Po úspechu druhej časti, ktorá dosiahla miliónové predaje a vysoké tržby, chce Warhorse využiť rastúci potenciál aj vo filmovej podobe. Film tak má byť rozšírením značky.
Či však nejaký film, alebo seriál nakoniec bude ešte uvidíme.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 112
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12
- Recenzie na 007 First Light vychádzajú 42 zobraziť viac článkov >












