Eidos Montreal vraj zrušilo veľký open-world projekt, dôsledkom majú byť prepúšťania |
Ambiciózna nová značka mala byť vo vývoji roky, no nakoniec skončila ešte pred vydaním.
Štúdio Eidos-Montréal podľa zákulisných informácií zrušilo veľký projekt, ktorý mohol stáť za nedávnou vlnou prepúšťania aj odchodom vedenia.
Podľa zdrojov pracovalo štúdio od roku 2019 na hre s interným označením „Wildlands“. Malo ísť o úplne novú značku, ktorá nebola prepojená so sériami ako Deus Ex a ďalšími. Projekt bol údajne open-world titul a podľa dostupných informácií sa mal štýlom približovať napríklad k RPG Biomutant.
Zaujímavé je, že vývoj tejto hry mohol ovplyvniť aj ďalšie projekty. Hovorí sa, že kvôli presunu zdrojov boli zrušené aj nové pokračovanie série Deus Ex či reboot Legacy of Kain.
Zrušenie Wildlands pritom prišlo až v pokročilej fáze vývoja, čo naznačuje, že rozhodnutie nebolo jednoduché a mohlo mať výrazný dopad na fungovanie štúdia. Na hre sa totiž údajne pracovalo až 7 rokov.
Eidos-Montréal naposledy vydalo hru Marvel's Guardians of the Galaxy v roku 2021, ktorá síce zožala pozitívne recenzie, no komerčne neuspela podľa očakávaní. Aktuálne sa štúdio podľa dostupných informácií podieľa aj na externých projektoch ako Fable či Grounded 2.
Budúcnosť štúdia tak momentálne ostáva nejasná, no je zrejmé, že zrušenie ambiciózneho projektu môže mať dlhodobé následky.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 84
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- GOG reaguje na koniec PlayStation diskov: pripomína, že digitálne hry často nie sú 46
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 81 zobraziť viac článkov >












