Eidos Montreal vraj zrušilo veľký open-world projekt, dôsledkom majú byť prepúšťania |
Ambiciózna nová značka mala byť vo vývoji roky, no nakoniec skončila ešte pred vydaním.
Štúdio Eidos-Montréal podľa zákulisných informácií zrušilo veľký projekt, ktorý mohol stáť za nedávnou vlnou prepúšťania aj odchodom vedenia.
Podľa zdrojov pracovalo štúdio od roku 2019 na hre s interným označením „Wildlands“. Malo ísť o úplne novú značku, ktorá nebola prepojená so sériami ako Deus Ex a ďalšími. Projekt bol údajne open-world titul a podľa dostupných informácií sa mal štýlom približovať napríklad k RPG Biomutant.
Zaujímavé je, že vývoj tejto hry mohol ovplyvniť aj ďalšie projekty. Hovorí sa, že kvôli presunu zdrojov boli zrušené aj nové pokračovanie série Deus Ex či reboot Legacy of Kain.
Zrušenie Wildlands pritom prišlo až v pokročilej fáze vývoja, čo naznačuje, že rozhodnutie nebolo jednoduché a mohlo mať výrazný dopad na fungovanie štúdia. Na hre sa totiž údajne pracovalo až 7 rokov.
Eidos-Montréal naposledy vydalo hru Marvel's Guardians of the Galaxy v roku 2021, ktorá síce zožala pozitívne recenzie, no komerčne neuspela podľa očakávaní. Aktuálne sa štúdio podľa dostupných informácií podieľa aj na externých projektoch ako Fable či Grounded 2.
Budúcnosť štúdia tak momentálne ostáva nejasná, no je zrejmé, že zrušenie ambiciózneho projektu môže mať dlhodobé následky.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 138
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62
- Prvoaprílové žarty 8
- Článok: Logitech G325 Lightspeed 1 zobraziť viac článkov >













