Bývalý vývojár GTA 6 krotí očakávania od grafiky hry, trailery neukazujú finálnu podobu hry |
Bývalý vývojár Rockstaru David O'Reilly upozornil, že grafika GTA 6 v traileroch nemusí zodpovedať finálnej hre.
Bývalý vývojár Rockstaru David O'Reilly upozornil fanúšikov, aby pri GTA 6 krotili očakávania od výslednej grafiky. Podľa neho síce hra po vydaní zrejme aj tak bude patriť medzi vizuálne najpôsobivejšie tituly na trhu, no zábery z trailerov netreba brať ako presný obraz finálneho hrania.
O'Reilly, ktorý pracoval ako výtvarník prostredí v GTA 5, Red Dead Redemption 2 aj GTA 6, v rozhovore vysvetlil, že trailery Rockstaru sú pripravované ako mimoriadne vyleštené ukážky. Autori v nich podľa neho cielene stavajú na konkrétnych uhloch kamery, starostlivo vybraných scénach a maximálne upravených detailoch, aby výsledok pôsobil čo najlepšie.
„Keď robíte trailer, pozeráte sa na to, kam bude smerovať kamera, a všetko, čo je v tom zábere, sa leští do extrému, zatiaľ čo všetko mimo tohto pohľadu ešte takto vyleštené nie je,“ povedal O'Reilly.
Zároveň dodal, že hráči by si nemali myslieť, že takto už vyzerá celý otvorený svet hry.
„Celý svet takto nevyzerá. Sústreďujete sa na oblasti, ktoré sú v traileri, a tie potom vytvárajú predstavu o tom, ako bude vyzerať celá hra. Preto potom vznikajú rozdiely medzi trailermi a finálnou hrou. Nemôžete sa na to pozerať štýlom: Toto je už teraz pevne dané. Ten strom tam pri vydaní bude. Takto sa na to pozerať nedá.“
Pred vydaním sa môžu meniť objekty v prostredí, rozloženie lokácií aj samotná úroveň vizuálneho spracovania. Mnohé prvky, ktoré hráči vidia v traileroch, teda ešte nemusia byť definitívne.
O'Reilly tým skôr tlmí prehnané očakávania, než by naznačoval problém s kvalitou hry. Nakoniec to aj vieme - platí to pri väčšine trailerov. Keď sa nakoniec sami chopíte postavy, hra vyzerá štandardnejšie. Nakoniec sme tu z GTA VI mali aj leaky, kde hra vyzerala až príliš obyčajne, ale zrejme sa odvtedy ešte dotiahne.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 126
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 117
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Rockstar / Rockstar Štýl: Akčná Adventúra
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












