Bývalý vývojár z Naughty Dog naznačil, že Ellie nemusela byť jedinou imúnnou postavou |
Tento detail by mohol zásadne ovplyvniť smerovanie The Last of Us Part III.
Okolo budúcnosti série The Last of Us sa opäť rozprúdila diskusia. Tentoraz ju podnietil bývalý vývojár štúdia Naughty Dog, ktorý prezradil zaujímavý detail o príbehovom pozadí - a ten môže výrazne zmeniť pohľad na celý svet hry.
Gabriel Betancourt, ktorý v štúdiu pracoval ako lighting artist, sa v podcaste KiwiTalkz podelil o staršiu konverzáciu s Neilom Druckmannom. Podľa nej nemala byť Ellie jediným človekom imúnnym voči nákaze cordycepsom. Naopak, existovať mala celá skupina takýchto ľudí.
To je pomerne zásadný posun oproti tomu, ako bola postava Ellie prezentovaná v prvej hre The Last of Us, kde jej unikátnosť tvorila jadro príbehu aj jeho silného finále. Práve rozhodnutie Joela na konci hry stálo na presvedčení, že Ellie je jedinou nádejou pre ľudstvo.
Aj pokračovanie The Last of Us Part II z tejto myšlienky výrazne čerpalo, pričom jej dôsledky rezonovali naprieč celým dejom. Samotný Druckmann navyše v minulosti potvrdil, že liek by skutočne mohol vzniknúť - čo už vtedy vyvolalo medzi fanúšikmi vášnivé debaty.
Nová informácia však naznačuje, že svet série môže byť komplexnejší, než sa zdalo. Myšlienka „komunity imúnnych“ by otvorila dvere novým príbehom, postavám aj konfliktom, čo presne zapadá do ambície rozšíriť univerzum. Konkrétne Betancourt prezradil: „Neil povedal: ‚Áno, ale niektorí ľudia sú voči tomu imúnni. Existuje miesto, kde sa zhromažďuje celá skupina takýchto ľudí, a ja by som chcel rozprávať komplexnejší príbeh. Chcem rozprávať príbeh s viacerými postavami a trochu to rozvinúť.‘“
Treba však dodať, že ide o staré plány a vízie - Betancourt opustil štúdio ešte pred viac ako desiatimi rokmi a smerovanie série sa odvtedy mohlo zmeniť. Aj tak ale ide o zaujímavý náznak toho, kam by sa mohla potenciálna tretia časť uberať.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 81
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 105
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 20
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 106
- Alza rozbehla nové zľavy 11
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 78
- Pri vydaní GTA 6 môžu hráčov prekvapiť ceny konzol 57
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 44
- Prieskum ukazuje, že väčšina hráčov si už hry nekupuje za plnú cenu 52 zobraziť viac článkov >












