DRM obmedzenie digitálnych stiahnutí na PS4 a PS5 je podľa podpory zámer, nie chyba |
Podpora hovorí, že nový 30-dňové odpočítavanie pri digitálnych stiahnutiach je úmyselné a má tak fungovať. Sony však oficiálne stále mlčí.
Okolo digitálnych hier na PlayStation sa rozbieha ďalšia kontroverzia. V posledných dňoch sa objavili informácie, že nové digitálne nákupy na PS4 a PS5 môžu mať 30-dňové licenčné obdobie, po ktorom si konzola musí znovu overiť licenciu cez internet, aby fungovala.
Pôvodne sa naznačovalo, že môže ísť len o chybu po marcovom update, podobnú starším problémom s licenciami. Viaceré testy však ukazovali, že nové digitálne hry zakúpené po marcovom update sa správajú inak než staršie nákupy.
Nový screenshot z komunikácie s PlayStation Online Assistant naznačuje, že nejde o náhodný bug. Podpora v ňom opisuje 30-dňový časovač ako funkciu, ktorá sa vzťahuje na všetky nové digitálne nákupy po marcovom update. Ak sa konzola do 30 dní nepripojí na internet, licencia má expirovať a hra sa nemusí spustiť, kým sa pripojenie neobnoví. Zároveň sa uvádza, že ani nastavenie konzoly ako Primary túto požiadavku neobchádza.
Sony je stále ticho
Z pohľadu hráčov je najväčším problémom spôsob, akým sa to celé objavilo. Sony zatiaľ nevydalo jasné verejné oznámenie, ktoré by vysvetlilo, či ide o nový DRM systém, dočasnú technickú zmenu alebo chybnú implementáciu. Práve preto sa časť komunity stále prikláňa k možnosti bugu, no odpoveď podpory hovorí o „valid period“, teda platnom licenčnom období, nie o obmedzení účtu alebo dočasnom probléme.
Ak sa tieto informácie potvrdia, znamenalo by to výraznú zmenu pri digitálnych nákupoch na PlayStation. Hráč by síce hru vlastnil vo svojej knižnici, no na dlhšie offline používanie by už nestačilo mať ju stiahnutú v konzole. Konzola by sa musela pravidelne pripojiť na internet, aby sa licencia obnovila. To je citlivá téma najmä pri archivácii hier, cestovaní, výpadkoch internetu alebo budúcnosti digitálnych knižníc po vypnutí serverov.
UPDATE ❗️❗️❗️
- GrimDoe (@OfflineConsole) April 27, 2026
Its been 32 days since I got My
PS5 Pro and The Star War Race Game.
I can No Longer Play it also
My Full Game Of Need For Speed Rivals with all DLC is Now
"License Locked"
With No counter or anything like that.
BUT My Demo's Still work and My OKAGE Still Works 💀 pic.twitter.com/yrIzwki3eY
Ak si pamätáte, Sony sa za tieto tieto veci Xboxu vysmievalo a teraz to samé nasadzuje. Vtedy hovorili, že nepoužívanie DRM je férové a v súlade s požiadavkami používateľov. Paradoxne Xbox teraz takúto DRM nemá, s primárnou konzolou môžete byť offline neobmedzene dlho.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 119
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117
- Halo Campaign Evolved dostáva recenzie 74
- RECENZIA: Above the Snow 1 zobraziť viac článkov >














