Path of Exile 2 dostane 29. mája veľké rozšírenie Return of the Ancients |
PoE 2 dostane posledné veľké rozšírenie pred verziou 1.0.
Grinding Gear Games pripravuje pre Path of Exile 2 veľký endgame update Return of the Ancients, ktorý má vyjsť 29. mája 2026 ako verzia 0.5.0. Pôjde o posledný veľký obsahový update pred plnou verziou 1.0, ktorú autori stále plánujú na rok 2026 po ExileCone.
Rozšírenie sa zameria hlavne na prestavbu endgame časti hry. Prinesie viac ako 50 hodín nového obsahu, päť nových príbehových vetiev, 15 bossov vrátane štyroch Pinnacle súbojov, nové unikátne predmety, nový systém výziev, prepracovaný Atlas Tree a dve nové Ascendancy triedy. Huntress dostane Spirit Walker a Monk zase Martial Artist.
Nová liga Runes of Aldur
Hlavnou novinkou ligy bude Ezomyte Runesmithing, teda runové kováčstvo, ktoré hráčom predstaví mladý kováč Farrow. Systém umožní vyrábať predmety cez Ezomyte Remnants, do ktorých sa vkladajú runové symboly. Výsledok craftingu bude závisieť od kombinácie predpripravených a hráčom vybraných symbolov.
Crafting však nebude len kliknutie v menu. Aktivovanie Remnantu prebudí nemŕtvych v okolí a tí získajú schopnosti podľa použitých run. Ohnivé runy im dajú ohnivé útoky, mesačné runy pridajú nebezpečné lúče padajúce z oblohy. Čím silnejší crafting, tým väčšie riziko a náročnejší boj.
Postupne sa pridá aj Verisium, kov spojený so starou kalguuranskou mágiou. Vďaka nemu hráči odomknú Runic Ward, nový obranný zdroj fungujúci ako sekundárny život a zároveň palivo pre runové schopnosti. Nový systém má priniesť viac ako 100 craftovacích rún, vrátane rún na elementálne konverzie, zvyšovanie tierov alebo dočasné rozšírenie možností modifikátorov predmetov.
Pevnosť ako nový stred endgame
Príbeh sa posúva do sveta po katastrofe, v ktorom Wraeclast ničí korupcia Beastu. Hráčov povedie Doryani a cieľom bude nájsť starých Precursorov, tvorcov Third Edictu. Pri pokuse dostať sa k vežiam sa zo zeme vynorí obrovská starobylá pevnosť, ktorá sa stane jednou z hlavných častí nového endgame obsahu.
Pevnosť bude obsahovať nové typy nepriateľov, staré mechanizmy, ktoré treba obnovovať, skryté tajomstvá, špecifické mapové mechaniky a vlastné odmeny. Objavia sa napríklad Azmeri duchovia prenasledujúci hráča, rare nepriatelia viazaní na esencie alebo celé zóny postavené okolo silných strongboxov.
Dôležitá zmena sa týka bossov. Každý endgame boss, vrátane vracajúceho sa Arbitera of Ash, má byť dostupný cez vlastnú questovú vetvu. Pri prvom prístupe tak nebude potrebné spoliehať sa na náhodné dropy kľúčov.
Nový Atlas Tree a Masters of the Atlas
Atlas passive tree prejde výraznou prestavbou. Hráči budú môcť postupne odomknúť všetky uzly dokončovaním máp v pevnosti. Viaceré uzly budú ponúkať rozhodnutia s viacerými možnosťami, takže hráč si bude môcť prispôsobiť endgame bez neustáleho resetovania pasívnych bodov.
Nový systém Masters of the Atlas pridá endgame progres podobný Ascendancy. Hráč sa bude môcť prikloniť k rôznym majstrom, napríklad k Jadovi z Order of the Djinn alebo lovkyni monštier Hilde. Každý master ponúkne odlišné bonusy a tie bude možné meniť medzi mapami.
Staršie ligy dostanú vlastné príbehy
Return of the Ancients rozširuje aj štyri ligy z Early Access obdobia. Delirium, Breach, Ritual a Expedition dostanú vlastné príbehové vetvy, pevné miesta na Atlase, rozšírené mechaniky a samostatné crafting systémy.
Delirium prinesie príbeh The Hare and the Raven, upravenú hmlu s viditeľnou hĺbkou postupu, mirror shard encountery a Distilled Emotions, ktoré umožnia craftovať modifikátory priamo na jewely. Príbeh vyústi do súboja s Tangmazuom, Raven Tricksterom.
Breach sa zameria na boj proti Hiveborn. Encountery dostanú viditeľný časovač a zabíjanie nepriateľov bude predlžovať ich trvanie. Ak sa Breach udrží otvorený dostatočne dlho, prejde do rozzúrenej fázy so silnejšími nepriateľmi. Novým crafting prvkom budú Wombgifts pre Genesis Tree, zamerané najmä na šperky, caster buildy a minion buildy.
Ritual hráča zavedie do Wildwoodu, kde sa objaví stratený duch Aoife. Tá je spojená s King in the Mists a hráč sa bude musieť prepracovať cez stupňujúce sa Ritual encountery. Novinkou bude Rite of the Nameless, viacmapový rituál, v ktorom sa stretnutia postupne zosilňujú a odmeny sa menia podľa postupu hráča Atlasom.
Expedition bude prepojený s Runes of Aldur. Kingsmarch je v ruinách, Rog hľadá svoju manželku Gwennen a hráči budú vysielať lode cez procedurálne generovaný oceán. Počas výprav objavia ostrovy, tajné encountery, vault bossov a súboje s postavami ako Medved a Uhtred.
Spirit Walker a Martial Artist
Spirit Walker je nová Ascendancy pre Huntress. Pracuje s duchmi jeleňa, sovy a medveďa. Hráč si môže vybrať špecializáciu na jedného ducha alebo kombinovať všetkých troch a odomknúť silu Sacred Wisps. Trieda dokáže privolať stáda, posilniť projektily, bojovať s medvedím spoločníkom a cez Idolatry získať bonusy z Idol socketov. Zaujímavosťou je aj možnosť skrotiť niektorých beast bossov a spraviť z nich spojencov.
Martial Artist je nová Ascendancy pre Monka. Zameria sa na ilúzie, duchovnú energiu, spectral bells a kritické zásahy. Ilúzie budú opakovať útoky hráča, zvony sa budú dať rozbíjať proti nepriateľom a runové tetovania umožnia socketovať runy priamo do tela postavy. Vrcholom má byť Way of the Stonefist, ktorý premení rukavice na hlavné zbrane.
Výzvy, nové predmety a zlepšenia
Update pridá aj nový Challenge systém. Za splnenie ôsmich výziev hráči získajú časti Knight of Aldur armour setu. Progres bude viditeľný v chate a cez sochu v hideoute.
Do hry pribudne viac ako 40 nových unikátnych predmetov. Medzi príkladmi sú Raven’s Flock, ktorý vytvorí okolo hráča kŕdeľ havranov spôsobujúci poškodenie v okolí, alebo Liminal Coil, nová chaotická wand zbraň podporujúca fyzické a chaos poškodenie podľa prekliatych nepriateľov.
Z praktických úprav pribudnú navigačné značky a trasy v kampani, živé vyhľadávanie na Atlas mape, in-game Build Guide systém a rýchla kontrola trhovej ceny predmetu cez Shift-Alt kliknutie. Build Guide systém umožní komunitným tvorcom pripravovať .build súbory s pasívnymi stromami, gemami, odporúčanými predmetmi a poznámkami pre konkrétne levely priamo v klientovi.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 88
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 78
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 101
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 105
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 48
- Alza rozbehla nové zľavy 9
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 18
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 43
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 75 zobraziť viac článkov >




















