Microsoft vraj pripravuje čínsky Game Pass a riešenie pre fyzické Xbox hry |
Informácie v kóde Xbox Insider buildov naznačujú projekty Saluki pre čínsky Game Pass a Positron pre Disc2Digital pri ďalšom Xboxe.
Microsoft má podľa nových nálezov z Xbox Insider buildov pracovať na ďalších interných projektoch okolo Xbox ekosystému. Popri už známom Project Helix sa objavili aj označenia Project Saluki a Project Positron, ktoré naznačujú dve odlišné oblasti ďalšieho vývoja.
Project Helix už poznáme ako označenie pre ďalšiu generáciu Xboxu, ktorá má byť bližšie k PC hernému modelu. Nový systém sa má viac oprieť o Windows, digitálny obchod a širšiu kompatibilitu. Zákulisné informácie zároveň hovoria o možnosti, že zariadenie príde bez zabudovanej mechaniky, čím by sa Xbox ešte viac posunul smerom k digitálnej platforme. Nakoniec presne to aj čakáme, eventuálne s možnosťou dokúpenia externej alebo napájacej mechaniky.
Ale ostatné projekty ho budú dopĺňať:
Saluki má cieliť na čínsky trh
Project Saluki má byť podľa dostupných informácií nový Xbox Game Pass projekt pre čínsky trh. Malo by ísť o jeden alebo viac nových tierov predplatného, ktoré budú prispôsobené miestnym regulačným požiadavkám, schvaľovaniu hier a preferenciám čínskych hráčov.
Čína je pre herný biznis veľký, ale zároveň špecifický trh. Ponuka hier tam podlieha prísnejšiemu schvaľovaniu a digitálne služby často fungujú v upravenej podobe. Samostatne nastavený Game Pass by tak Microsoftu umožnil lepšie zacieliť región, kde klasické konzoly dlhodobo nemajú takú pozíciu ako v USA alebo Európe.
Positron bude niečo iné, má riešiť fyzické Xbox hry
Druhé nové označenie, Project Positron, sa má týkať funkcie Disc2Digital. Tá naznačuje možnosť prepojenia fyzických Xbox hier s digitálnym účtom alebo ich overovania v digitálnom ekosystéme. V praxi by mohlo ísť o spôsob, ako zachovať prístup k fyzickým hrám aj pri budúcom Xboxe orientovanom viac na digitálnu distribúciu.
Takéto riešenie by dávalo zmysel hlavne v prípade, že Project Helix príde bez vlastnej mechaniky. Hráči s existujúcou knižnicou diskových hier by mohli mať možnosť svoje hry overiť cez externú mechaniku alebo priradiť k účtu cez samostatný systém. Detaily zatiaľ ostávajú otvorené, keďže Microsoft tieto projekty oficiálne neoznámil.
Eventuálne by tak disk mohol byť vložený aj v štandardnej mechanike na PC a hra by bola dostupná na Xbox.
Digitálna budúcnosť
Zaujímavé je, že myšlienka digitálnych práv k fyzickým hrám sa pri Xboxe objavila už v ére Xbox One. Vtedy narazila na výraznú kritiku hráčov, no dnešný trh je už podstatne viac digitálny. Ak sa Positron dostane do finálnej podoby, môže ísť o spôsob, ako Microsoft premostí staršiu diskovú knižnicu s novou generáciou Xboxu.
Zatiaľ teda vyzerá, že Microsoft okolo ďalšieho Xboxu rieši viacero paralelných častí ekosystému. Helix má zastrešovať novú hardvérovú generáciu, Saluki rozšírenie Game Passu pre Čínu a Positron možný prechod fyzických hier do digitálneho modelu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 144
- Z GTA VI uniklo ďalších 25 minút hrateľnosti. Ukazujú pohľad z prvej osoby, rozsia 41
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Alza spustila nové zľavy 9
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 20
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18
- Článok: Asus TUF Gaming Radeon RX 9060 XT 16GB OC Edition 36
- RECENZIA: Halloween: The Game 6
- RECENZIA: Way of the Hunter 2 13 zobraziť viac článkov >













