Remaky Baldur’s Gate a Baldur’s Gate 2 sú vraj vo vývoji, k dvojke sa má vrátiť pôvodný dizajnér |
Podľa zdrojov PC Gameru sú vo vývoji remaky Baldur’s Gate 1 a 2, na dvojke má pracovať spoludizajnér Kevin Martens.
Wizards of the Coast sa má podľa zdrojov PC Gameru pripravovať na návrat ku klasickým dielom Baldur’s Gate. Zatiaľ nejde o oficiálne potvrdenú správu, ale magazín tvrdí, že podľa jeho zdroja je vo vývoji remake Baldur’s Gate 2. Pravdepodobne pritom nejde len o druhý diel, keďže Baldur’s Gate 2 priamo nadväzuje na pôvodnú hru a samostatný remake dvojky by nedával veľký zmysel.
Na projekte má pracovať Kevin Martens, pôvodný spoludizajnér Baldur’s Gate 2 z čias BioWare. Martens má za sebou aj prácu na Throne of Bhaal, Jade Empire, Neverwinter Nights, Mass Effect a neskôr pôsobil v Blizzarde, kde bol lead content designerom pri Diablo 3. V poslednom období už znovu spolupracoval s Wizards of the Coast, keďže sa podieľal na sci-fi RPG Exodus od Archetype Entertainment, ktoré pod Wizards of the Coast patrí.
Ak sa remaky prvých dvoch dielov skutočne pripravujú naraz, mohlo by ísť o väčší návrat klasickej D&D RPG série ešte pred tým, než príde Baldur’s Gate 4. Štvrtý diel je síce po úspechu Baldur’s Gate 3 prakticky nevyhnutný, ale ak bude, tak to bude dlhodobý projekt. Nový tím by musel začínať od základov a zároveň by čelil porovnávaniu s úspešným titulom od Larian Studios.
Prvé dva Baldur’s Gate už v minulosti dostali vylepšené edície od Beamdogu, no remake by otvoril priestor pre výraznejšie zásahy. Zatiaľ však nie je jasné, ako hlboké by zmeny mali byť. PC Gamer upozorňuje, že netreba automaticky čakať hrateľnosť v štýle Baldur’s Gate 3, keďže tretí diel bežal na vlastnom engine Larianu. Úplný prechod starých hier na čisto ťahový systém by bol zároveň rizikom, keďže pôvodné diely stavali na súbojoch v reálnom čase s pauzou.
Možným kompromisom by tak mohlo byť zachovanie real-time-with-pause systému s prípadnou možnosťou ťahového režimu. To je však zatiaľ len špekulácia autora článku, nie potvrdený detail vývoja. Rovnako nie je známy ani termín vydania. PC Gamer pripomína, že aj podobné RPG návraty môžu trvať roky, pričom ako príklad spomína Oblivion Remastered, na ktorom Virtuos pracoval štyri roky.
Celé to zapadá do snahy Hasbra viac využiť značku po úspechu Baldur’s Gate 3. Firma však zatiaľ nové projekty okolo Baldur’s Gate oficiálne nepotvrdila a pri otázkach na remaky sa obmedzila na to, že klebety nekomentuje.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 152
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 120
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 54
- Rockstar sa tomu snažil veľmi zabrániť, ale zamestnanci sa nakoniec spojili v odbo 40
- Microsoft a Nvidia už teasujú novú éru PC 26
- RECENZIA: Mouse: P.I. for Hire 15
- PS Plus hry predstavené, zároveň začína Days of Play 2026 15
- Recenzie na 007 First Light vychádzajú 42
- Take-Two chystá záplavu remastrov a remakeov, do roku 2029 ich má doraziť minimáln 36
- Call of Duty: Modern Warfare 4 sa vracia ku koreňom série, príbeh postaví na vojne 40 zobraziť viac článkov >














