Call of Duty Modern Warfare 4 predstavilo ponuku DMZ extrakčného režimu |
Extrakčný režim v Modern Warfare 4 bude rozsiahlejší a hlbší. Privíta nás Hajin Exclusion Zone.
Call of Duty: Modern Warfare 4 rozšíri DMZ do podoby rozsiahlejšieho extraction shooter režimu, ktorý bude priamo nadväzovať na udalosti kampane. Hráči sa dostanú do oblasti Hajin Exclusion Zone, nebezpečnej zóny na Kórejskom polostrove, kde po konflikte zostali vojenské technológie, zásoby, zbrane a viaceré nepriateľské frakcie. Cieľom bude preniknúť hlbšie do oblasti, získať výbavu, splniť úlohy a následne sa dostať späť živý aj s korisťou.
Vstup do uzavretej zóny
Hajin je predstavený ako rozsiahla uzavretá zóna formovaná vojnou, radiáciou, evakuáciou a kolapsom civilnej infraštruktúry. Hráči budú pôsobiť ako tajní agenti CIA, ktorí majú zabezpečiť pokročilé vojenské technológie skôr, než padnú do rúk nepriateľov. Oblasť bude zahŕňať mestské ruiny, vojenskú základňu, väzenie, zamorenú oblasť pri reaktore aj ďalšie nebezpečné lokality.
Hajin: nová frontová zóna
Mapa má patriť medzi najväčšie prostredia, aké Call of Duty doteraz prinieslo. Dôležitú úlohu bude mať prieskum, skryté miesta, alternatívne vstupy cez vodu, tajné oblasti a zóny s vyšším rizikom aj lepšou odmenou. Prostredie zároveň ovplyvní počasie. Dážď, hmla či zatiahnutá obloha budú meniť viditeľnosť, orientáciu aj spôsob boja.
Príbehové misie a dynamické operácie
DMZ ponúkne príbehové misie, ktoré budú ďalej rozvíjať udalosti Modern Warfare 4. Popri nich prídu dynamické operácie, teda viacfázové úlohy generované pre jednotlivé zápasy. Môže ísť o zabezpečenie technológií, záchranné operácie, útoky na nepriateľské pozície alebo lov dôležitých cieľov. Hráči sa zároveň budú môcť venovať menším vedľajším operáciám alebo sa voľne pohybovať po mape a hľadať vlastné ciele.
Živý svet
Hajin má pôsobiť ako živé bojisko. Po cestách sa budú presúvať konvoje, vo vzduchu sa objavia vrtuľníky a nepriateľské frakcie budú reagovať na dianie v regióne. AI protivníci majú byť koordinovanejší, budú sa pohybovať vo väčších skupinách, kryť sa, obchádzať hráčov a reagovať na ich akcie. Do boja sa zapoja aj tanky, drony, Juggernauti, elitné jednotky a ďalšie silnejšie hrozby.
Stupňujúce sa hrozby
Systém hrozieb bude sledovať aktivitu hráčov. Čím viac na seba upozornia, tým tvrdšia reakcia príde. Nepriateľ môže nasadiť silnejšie posily, obrnené jednotky, útočné vrtuľníky alebo špeciálne tímy, ktoré budú hráčov priamo loviť. Sólo hráčom má pomôcť stealth meter, ktorý upozorní, keď ich AI protivníci začínajú odhaľovať.
Predsunutá operačná základňa
Medzi výpravami sa hráči vrátia na predsunutú operačnú základňu. Tá bude slúžiť ako hlavný hub pre prípravu, správu výbavy a dlhodobú progresiu. V základni bude stash, peňaženka, Gunsmith, predajca zbraní, strelnica, 3D tlačiareň, bounty tabuľa, board s bossmi a systém Active Duty operátorov. Každý operátor bude mať vlastný batoh, výbavu a strom traitov, takže si hráči budú môcť vytvoriť špecializované postavy na boj, infiltráciu, lootovanie alebo PvP.
Lootovanie a výroba výbavy
Lootovanie bude viac previazané s prostredím. Policajné stanice ponúknu taktickú výbavu, nemocnice zdravotnícke zásoby a obytné štvrte materiály na crafting. Získané suroviny sa budú používať v 3D tlačiarni na výrobu batohov, plátových viest, taktických predmetov, spotrebných vecí, field upgradov alebo podpory v štýle killstreakov. Zbrane nájdené v teréne môžu byť poškodené, upravené alebo doplnené o špeciálne varianty od silnejších nepriateľov.
Dostaň sa von, alebo zomri pri pokuse
Neúspešná extrakcia bude mať následky, ale hra má byť o niečo miernejšia než tradičné extraction shootery. Ak operátor padne, môže skončiť ako MIA. V takom prípade ho bude možné za hernú menu zachrániť cez systém obnovy v základni. Hráči zároveň získajú XP aj pri neúspešnom nasadení, takže progres sa úplne nezastaví, no strata výbavy a riziko zostanú dôležitou súčasťou režimu.
Lovec alebo lovený lovec
PvP bude v DMZ stále výraznou súčasťou. Hráči môžu loviť rivalov, získavať ich dog tagy, budovať si reputáciu a dostať sa na bounty leaderboard. Zároveň však vyššia notorieta znamená, že sa sami stanú hodnotnejším cieľom pre ostatných. Modern Warfare 4 vylepší aj proximity chat, ktorý bude pracovať so vzdialenosťou, smerom hlasu a ozvenou podľa prostredia.
Modern Warfare 4 tak z DMZ robí ambicióznejší a prepracovanejší režim, ktorý kombinuje príbehové misie, PvPvE konflikty, crafting, správu operátorov, dlhodobú progresiu a otvorený prieskum rozsiahlej zóny Hajin. Ďalšie informácie majú prísť počas XBOX Games Showcase a v ďalších blogoch pred vydaním hry, ktoré je naplánované na 23. októbra.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- God of War Laufey, spin-off God of War série, bol predstavený 404
- Wolverine sa bližšie predstavil 101
- Nový výpredaj začal 6
- Summer Game Fest predstavil množstvo nových titulov 93
- September sa zahustil hrami, ako sa vydavatelia snažia vyhnúť GTA VI 60
- State of Play začne o 23:00 136
- Clutch bude nová racingovka kombinujúca Need for Speed a Forzu Horizon 49
- Amazon zrušil Stargate seriál... lebo bol pre fanúšikov Stargate 46
- Horor Obsession môže byť jedným z najziskovejších filmov všetkých čias 10
- Forza Horizon 6 má vlastného „záporáka“, hráčov po mape naháňa Drivatar Bowie Knif 33 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Switch 2 Vývoj: Activision / Infinity Ward Štýl: Akcia / Multiplayer
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||






















