Dávny Warcraft únik získava na dôveryhodnosti, datamining odhalil záhadný projekt Camelot |
Takmer rok starý únik plánov Blizzardu pre sériu Warcraft možno nebol len výmysel.
Minulý rok sa na Reddite objavil údajný interný plán Blizzardu, ktorý opisoval budúcnosť značky Warcraft až do roku 2030. Dokument spomínal ďalšie rozšírenia pre World of Warcraft, nový RTS titul, akčnú RPG s Arthasom, dva seriály a tiež záhadný projekt Camelot určený pre WoW Classic.
Hoci bol autor príspevku aj celý účet neskôr zmazaný, fanúšikovia teraz pomocou archívu Wayback Machine únik opäť vytiahli na svetlo. Dôvodom je čerstvý datamining portálu Wowhead, ktorý na interných serveroch Blizzardu objavil odkazy na Heroic a Epic Edition produktu s názvom World of Warcraft: Camelot.
Práve to výrazne zvyšuje dôveryhodnosť pôvodného úniku. Fanúšikovia už dlhšie špekulujú, že Camelot predstavuje dlho očakávaný Classic+, teda novú verziu WoW Classic, ktorá by namiesto prechodu na ďalšie expanzie pridávala úplne nový obsah do pôvodného "Vanilla" Azerothu. Blizzard už skôr naznačil, že na tohtoročnom BlizzCon 2026 chystá veľké oznámenie týkajúce sa WoW Classic, čo s časovou osou z úniku pomerne dobre korešponduje.
Ak je Camelot skutočný, väčšiu váhu získavajú aj ďalšie body dokumentu. Ten ešte pred oficiálnym oznámením správne odhadol obdobie vydania expanzie Midnight a tvrdí, že rozšírenie World of Warcraft: The Last Titan dorazí koncom roka 2027.
Ešte zaujímavejšie sú však neoznámené projekty. Únik spomína nový RTS s pracovným názvom Warcraft Chronicles, ktorý by mal vyjsť v roku 2028. Išlo by o prvú novú strategickú hru zo série od vydania Warcraft III: The Frozen Throne. O rok neskôr má údajne nasledovať zatiaľ nepomenované akčné RPG zamerané na Arthasa.
Dokument dokonca hovorí aj o dvoch seriáloch - jednom animovanom a jednom hranom. Hoci to vlani znelo nepravdepodobne, predstavitelia Blizzardu medzičasom naznačili, že chcú značku Warcraft rozšíriť aj mimo MMORPG. Viceprezidentka Holly Longdale vo februári uviedla, že Warcraft je podľa nej „nevyužitá značka“ a Blizzard má s ňou oveľa väčšie plány. Prezidentka Blizzardu Johanna Faries zároveň potvrdila, že prebiehajú rozhovory o hollywoodskych adaptáciách hier štúdia.
Stále však treba brať všetky informácie s rezervou. Aj keby bol dokument autentický, mohol vzniknúť pred niekoľkými rokmi a plány sa odvtedy mohli zmeniť. Blizzard navyše v minulosti priznal, že približne polovicu rozpracovaných projektov nikdy nevydá. Situáciu navyše komplikujú aj špekulácie o ďalšom kole prepúšťania v divízii Xbox, ktoré by mohlo ovplyvniť financovanie budúcich projektov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 144
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Z GTA VI uniklo ďalších 25 minút hrateľnosti. Ukazujú pohľad z prvej osoby, rozsia 38
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Alza spustila nové zľavy 9
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 20
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18
- Článok: Asus TUF Gaming Radeon RX 9060 XT 16GB OC Edition 36
- GTA V bolo preportované na web cez AI 25 zobraziť viac článkov >













