Dávny Warcraft únik získava na dôveryhodnosti, datamining odhalil záhadný projekt Camelot |
Takmer rok starý únik plánov Blizzardu pre sériu Warcraft možno nebol len výmysel.
Minulý rok sa na Reddite objavil údajný interný plán Blizzardu, ktorý opisoval budúcnosť značky Warcraft až do roku 2030. Dokument spomínal ďalšie rozšírenia pre World of Warcraft, nový RTS titul, akčnú RPG s Arthasom, dva seriály a tiež záhadný projekt Camelot určený pre WoW Classic.
Hoci bol autor príspevku aj celý účet neskôr zmazaný, fanúšikovia teraz pomocou archívu Wayback Machine únik opäť vytiahli na svetlo. Dôvodom je čerstvý datamining portálu Wowhead, ktorý na interných serveroch Blizzardu objavil odkazy na Heroic a Epic Edition produktu s názvom World of Warcraft: Camelot.
Práve to výrazne zvyšuje dôveryhodnosť pôvodného úniku. Fanúšikovia už dlhšie špekulujú, že Camelot predstavuje dlho očakávaný Classic+, teda novú verziu WoW Classic, ktorá by namiesto prechodu na ďalšie expanzie pridávala úplne nový obsah do pôvodného "Vanilla" Azerothu. Blizzard už skôr naznačil, že na tohtoročnom BlizzCon 2026 chystá veľké oznámenie týkajúce sa WoW Classic, čo s časovou osou z úniku pomerne dobre korešponduje.
Ak je Camelot skutočný, väčšiu váhu získavajú aj ďalšie body dokumentu. Ten ešte pred oficiálnym oznámením správne odhadol obdobie vydania expanzie Midnight a tvrdí, že rozšírenie World of Warcraft: The Last Titan dorazí koncom roka 2027.
Ešte zaujímavejšie sú však neoznámené projekty. Únik spomína nový RTS s pracovným názvom Warcraft Chronicles, ktorý by mal vyjsť v roku 2028. Išlo by o prvú novú strategickú hru zo série od vydania Warcraft III: The Frozen Throne. O rok neskôr má údajne nasledovať zatiaľ nepomenované akčné RPG zamerané na Arthasa.
Dokument dokonca hovorí aj o dvoch seriáloch - jednom animovanom a jednom hranom. Hoci to vlani znelo nepravdepodobne, predstavitelia Blizzardu medzičasom naznačili, že chcú značku Warcraft rozšíriť aj mimo MMORPG. Viceprezidentka Holly Longdale vo februári uviedla, že Warcraft je podľa nej „nevyužitá značka“ a Blizzard má s ňou oveľa väčšie plány. Prezidentka Blizzardu Johanna Faries zároveň potvrdila, že prebiehajú rozhovory o hollywoodskych adaptáciách hier štúdia.
Stále však treba brať všetky informácie s rezervou. Aj keby bol dokument autentický, mohol vzniknúť pred niekoľkými rokmi a plány sa odvtedy mohli zmeniť. Blizzard navyše v minulosti priznal, že približne polovicu rozpracovaných projektov nikdy nevydá. Situáciu navyše komplikujú aj špekulácie o ďalšom kole prepúšťania v divízii Xbox, ktoré by mohlo ovplyvniť financovanie budúcich projektov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Rockstar predstavil bonusy pre predobjednávky a edície GTA VI, pridal nové zábery 285
- Rockstar odrezal hráčov štandardnej edície GTA VI od obsahu v hre 281
- GTA VI predobjednávky boli spustené, môžete nakupovať 297
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- Sony hovorí, že GTA VI sa najlepšie hrá na PS5, no PS5 Pro podporu nespomína 112
- Aké PC zložíte za cenu Steam Machine? Koľko vyjde zostava podobná Steam Machine? 107
- Sony spúšťa masívnu kampaň pre GTA 6, hra už ovládla domovskú obrazovku PS5 69
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 79
- Micron práve zafixoval ceny svojich pamätí na 5 rokov 44
- Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 50 zobraziť viac článkov >














