PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky |
Rozlúčte sa s médiami.
Sony dnes prakticky určilo koniec fyzických diskov na PlayStatione. Firma oznámila, že od januára 2028 prestane vyrábať fyzické disky pre nové hry vydávané na PlayStation konzolách. To výrazne naznačuje, že pri PS6 už s mechanikou ako štandardnou súčasťou konzoly nepočíta. Prinajlepšom ju môže ponúknuť ako externé doplnkové riešenie pre spätnú kompatibilitu. Je to prekvapivé, keďže práve u Sony sme čakali, že to ešte môžu potiahnuť.
Rovnakým smerom má ísť aj Microsoft a nový XBOX nemá mať mechaniku. Minimálne rovnako nie vstavanú. Microsoft si už pritom patentoval možnosť načítavať hry z externých mechaník aj bez toho, aby boli priamo pripojené ku konzole. Plus plánujú program digitalizácie, teda výmeny média za digitálnu verziu. Uvidíme, či pre spätnú kompatibilitu pôjde práve týmto smerom.
Pri Microsofte to nakoniec nie je žiadne prekvapenie ani tajomstvo. Firma stále častejšie fyzické verzie hier ani neponúka a vydáva čisto digitálne edície, pričom už dlhšie predáva v obchodoch aj papierové balenia s kódmi. Teraz, keď túto cestu pretlačí aj GTA VI, môžeme čakať, že Microsoft ňou pôjde tiež a postupne sa inšpirujú aj ďalšie firmy. Príjmy z fyzických kópií totiž už totiž vydavateľom tvoria len minimálne percentá z tržieb.
Koniec médií
Ak ste teda obľubovali fyzické médiá, táto éra sa minimálne pri Sony a Microsoft končí. Zostať môže už len doménou Nintenda, aj keď aj tam uvidíme, aký smer si firma v nasledujúcich rokoch zvolí.
Pre hráčov to bude znamenať pohodlnejší nákup, rýchlejší prístup k hrám a jednoduchšie prepínanie medzi zariadeniami, ale zároveň aj koniec bazárového predaja, požičiavania diskov a klasického zberateľstva v podobe, v akej fungovalo desaťročia. Krabice možno úplne nezmiznú, ale čoraz častejšie v nich bude už len digitálna licencia.
Celé to pripomína situáciu na PC spred 20 rokov, keď sa začali krabicové verzie postupne vytrácať, až nakoniec zmizli úplne. Istý čas tam fungoval zmiešaný systém, kde síce médiá ešte boli, ale hra sa aktivovala kódom. Hráči si tak mohli vybrať, či si ju stiahnu, alebo nainštalujú z média. Keď však z PC zostáv vypadli mechaniky, zmizli aj samotné médiá.
Teraz sa zdá, že v roku 2028, respektíve už koncom roka 2027 s príchodom novej generácie konzol, príde moment, keď sa konzolový trh definitívne preklopí do digitálnej éry.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 144
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Z GTA VI uniklo ďalších 25 minút hrateľnosti. Ukazujú pohľad z prvej osoby, rozsia 38
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Alza spustila nové zľavy 9
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 20
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18
- Článok: Asus TUF Gaming Radeon RX 9060 XT 16GB OC Edition 36
- GTA V bolo preportované na web cez AI 25 zobraziť viac článkov >













