Shuhei Yoshida vyskúšal Steam Machine a výkon ho veľmi nepresvedčil |
Shuhei Yoshida po prvých hodinách so Steam Machine kritizuje priemerný výkon a vysokú cenu, pochválil však rozhranie a ovládač.
Bývalý šéf PlayStation Worldwide Studios a neskôr šéf indie hier v PlayStation, Shuhei Yoshida, už dostal svoju Steam Machine a po niekoľkých hodinách hrania zverejnil prvé dojmy. Zariadenie od Valve ho síce v niektorých detailoch potešilo, ale celkovo z neho nadšený nie je. Hlavne výkon a cena podľa neho robia zo Steam Machine ťažko odporúčateľný produkt.
Yoshida svoje dojmy zhrnul priamo a bez veľkého prikrášľovania:
- 3D výkon je podľa neho len priemerný.
- Systém odporúča predvolené rozlíšenie 1080p, pri čom sa pýta, či sa vracia späť do čias PS4.
- Niektoré hry sa podľa neho spúšťajú veľmi dlho a nie je jasné, čo systém počas toho robí.
- Používateľské rozhranie je jednoduché a dobre použiteľné.
- Možnosť zapnúť zariadenie tlačidlom na Steam Controlleri označil za výbornú funkciu.
- Páči sa mu vymeniteľný predný panel.
- Náhodné bootovacie videá považuje za príjemný detail.
- Páčky na Steam Controlleri sú na jeho vkus trochu príliš voľné.
- Touchpad na ovládači je síce užitočný, ale podľa neho až príliš citlivý a ťažšie sa používa.
- Steam Machine mu umožňuje hrať Steam hry na televízore v obývačke, čo je pre neho dostatočný dôvod na to, aby si ju nechal.
- Cena je však podľa neho veľmi nepríjemná a zariadenie sa ťažko odporúča bežným hráčom, skôr iba na testovanie alebo výskum.
Nie je to teda úplne negatívne hodnotenie. Yoshida ocenil jednoduchosť systému, niektoré dizajnové prvky aj samotnú myšlienku, že Steam hry môže pohodlne hrať na veľkej obrazovke v obývačke. Práve to je hlavný dôvod, prečo si zariadenie ponechá.
Problémom však ostáva výkon a najmä cena. Steam Machine má síce priniesť konzolový spôsob hrania PC hier, ale podľa viacerých reakcií výkonovo zaostáva za aktuálnymi konzolami. Yoshidova poznámka o návrate k 1080p a časom PS4 naznačuje, že očakávania boli vyššie.
Valve už predtým naznačilo, že cena nie je taká, akú by si firma želala, ale situácia na trhu hardvéru jej príliš nepomohla. Výsledkom je zariadenie, ktoré má zaujímavý koncept a niekoľko sympatických nápadov, no zároveň pôsobí príliš draho na to, aby oslovilo širší okruh hráčov.
Steam Machine tak zatiaľ vyzerá skôr ako produkt pre nadšencov, testerov a hráčov, ktorí chcú mať svoju Steam knižnicu priamo v obývačke. Pre bežných hráčov však môže byť vzhľadom na výkon a cenu oveľa ťažšie obhájiteľná.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 53
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 333
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 119
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 164 zobraziť viac článkov >














