Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov |
Hideo Kojima varuje, že po ukončení výroby PlayStation diskov v roku 2028 môže ďalšou hrozbou pre vlastníctvo hier byť cloud.
Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov, ktorý má prísť od januára 2028. Tvorca Metal Gear Solid a Death Stranding povedal, že ho tento krok mrzí, keďže vyrastal na fyzických médiách a sám stále kupuje Blu-ray filmy aj CD. Zároveň však upozornil, že samotný koniec diskov je len prvým krokom digitálnej zmeny.
Strata médií je mrzutá, ale upozorňuje na Cloud
Podľa Kojimu je pri digitálnych hrách stále rozdiel v tom, že si ich hráč stiahne na svoj disk a dáta má aspoň uložené vo vlastnom hardvéri. Skutočný problém podľa neho príde až vtedy, keď sa hranie výraznejšie presunie do cloudu. V takom prípade hráč nebude vlastniť ani samotné dáta, ale iba prístup k nim cez službu.
Kojima prirovnal cloudové a streamovacie služby ku „kohútiku“, ktorý si používateľ za mesačný poplatok otvorí a zo servera začne tiecť obsah. Ak sa však zmení politika firmy, obchodné rozhodnutia, krajina alebo dostupnosť serverov, kohútik sa môže zatvoriť. Používateľ potom stratí možnosť pozerať filmy alebo hrať hry, ktoré má rád, pretože ich reálne nikdy nemal u seba.
Kojima kritizuje tento smer napriek dlhoročným dobrým vzťahom so Sony. Po odchode z Konami mu práve Sony pomohlo s rozbehnutím Kojima Productions a Death Stranding vznikol na Decima Engine od Guerrilla Games. Kojima zároveň stále pripravuje aj PlayStation exkluzivitu Physint a pracuje aj na horore OD financovanom Xboxom.
Vlastníctvo hier sa mení
Je to vyjadrenie k vlastníctvu hier, ktoré už nebude také ako bývalo, špeciálne pre konzolových hráčov. Fyzické disky síce už dnes často neobsahujú celý zážitok bez patchov a sťahovania, ale stále predstavujú určitú formu kontroly. Cloud gaming ide ešte ďalej a mení hru na službu, ktorá môže zmiznúť rovnako rýchlo, ako sa objavila v menu. Podobne ako pri Netflixe a podobných službách.
Na druhej strane, v hrách prechod na Cloud len tak nehrozí, je to skôr doplnok, keďže výkon v cloude je drahý, obmedzený, celé je to veľmi závislé od internetu. Nie je to ako pri hudbe a filmoch, kde výkon nie je potrebný, len miesto.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 221
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 32
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 52
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 167
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90 zobraziť viac článkov >













