Analýza ukazuje, že digitálne hry na PlayStation bývajú drahšie ako fyzické |
Nová analýza pritom ukazuje, že digitálne verzie hier sú už dnes vo väčšine prípadov drahšie než ich fyzické vydania.
Po oznámení Sony, že od januára 2028 prestane vyrábať fyzické disky pre PlayStation hry, sa čoraz viac diskutuje o tom, čo to bude znamenať pre ceny hier. Holandský portál Tweakers sa preto pozrel na vývoj cien 16 first-party aj third-party titulov a výsledky naznačujú, že hráči môžu za digitálne hry v budúcnosti platiť viac.
Analýza vychádza z dát služby Pricewatch, ktorá sleduje ceny u holandských predajcov, a z cien v holandskom PlayStation Store prostredníctvom služby PSprices. Porovnanie zahŕňa obdobie od júla 2022 až po súčasnosť.
Najväčší rozdiel sa ukázal v tom, ako sa ceny vyvíjajú v čase. Zatiaľ čo fyzické hry u predajcov postupne zlacňujú a ich cena často klesá natrvalo, digitálne verzie v PlayStation Store si vo väčšine prípadov ponechávajú pôvodnú cenu aj niekoľko rokov po vydaní.
Obchod Sony síce pravidelne organizuje zľavové akcie, no po ich skončení sa ceny vracajú späť na pôvodnú úroveň. Kamenní aj internetoví predajcovia pritom ceny upravujú priebežne a zvyčajne ich dlhodobo znižujú.
Ešte výraznejší rozdiel sa ukázal pri hrách od samotného Sony. Podľa analýzy sú first-party tituly takmer vždy lacnejšie vo fyzickej podobe než digitálne. Výnimkou je len Horizon Forbidden West, ktorému Sony natrvalo znížilo odporúčanú cenu z 80 na 60 eur.
Naopak, hry ako Ratchet & Clank: Rift Apart sa v PlayStation Store stále predávajú za pôvodnú cenu aj niekoľko rokov po vydaní, hoci ich fyzické verzie sú už dlhodobo výrazne lacnejšie.
Autori analýzy preto konštatujú, že ak si dnes hráč kupuje hru na PlayStation 5, štatisticky má väčšiu šancu nájsť výhodnejšiu cenu práve pri fyzickej verzii.
Treba však dodať, že ide o analýzu založenú na cenách v Holandsku a situácia sa môže v jednotlivých krajinách líšiť. Rovnako zatiaľ nie je jasné, ako sa bude cenová politika vyvíjať po roku 2028, keď fyzické disky zmiznú z ponuky.
Sony síce potvrdilo, že hry sa budú naďalej predávať aj v kamenných obchodoch, tie však budú obsahovať už len kód na stiahnutie namiesto disku. Obchodníci tak budú môcť konkurovať cenou digitálnych voucherov, no definitívne zanikne trh s bazárovými hrami, ich požičiavaním či ďalším predajom.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Z GTA VI uniklo ďalších 25 minút hrateľnosti. Ukazujú pohľad z prvej osoby, rozsia 41
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Alza spustila nové zľavy 9
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 20
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18
- RECENZIA: Way of the Hunter 2 13
- Článok: Asus TUF Gaming Radeon RX 9060 XT 16GB OC Edition 37
- RECENZIA: Halloween: The Game 6
- GTA VI odhaľuje ďalšie detaily, naznačuje rozhodnutia v príbehu a prepracovanejšie 26 zobraziť viac článkov >














