Microsoft podľa informácií neplánuje zrušiť id tech engine |
Síce sa podľa úvodných rečí o prepúšťaní v id softe naznačovalo, že na vývoji enginu nikto nezostal, nemá to byť pravda.
Rozsiahle prepúšťanie v id Software vyvolalo otázky nielen o budúcnosti pripravovaných projektov, ale aj o ďalšom smerovaní celého štúdia. Objavili sa dokonca tvrdenia, že tím bol zmenšený natoľko, že už nebude schopný samostatne vyvíjať veľké hry a postupne sa zmení len na podporné štúdio, alebo že na engine pracuje jeden človek. Nové informácie však naznačujú, že situácia zatiaľ nie je až taká kritická.
Podľa zdrojov Windows Central zostal hlavný vývojársky tím id Software približne rovnako veľký ako v období dokončovania Doom z roku 2016. Prepúšťanie síce pripravilo štúdio o množstvo skúsených zamestnancov a zasiahlo aj ľudí s desaťročiami skúseností, no tvrdenia, že už nemá kapacity na vlastné projekty, majú byť nepresné.
Microsoft zároveň poprel špekulácie o postupnom ukončení vývoja enginu id Tech. Podľa spoločnosti na technológii naďalej pracujú desiatky ľudí vo viacerých lokalitách. Vývojárske skúsenosti zostali nielen priamo v id Software, ale aj v MachineGames.
Vedenie údajne neplánuje ani nútený prechod oboch štúdií na Unreal Engine, ktorý sa v posledných rokoch stal základom viacerých interných projektov Xboxu. id Tech tak má zostať aktívnou technológiou a naďalej sa počíta s jeho vývojom.
Zatiaľ tak nie je jasné, na čom bude id Software pracovať ďalej ani či niektorý z predtým pripravovaných konceptov dostane zelenú. Nové správy však naznačujú, že Microsoft so štúdiom aj jeho vlastnou technológiou naďalej počíta a scenár, podľa ktorého by sa id Software zmenilo iba na podporný tím, je predčasný.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 152
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Alza spustila nové mega zľavy 7
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83
- Júlové hry budú prekvapivo silné - príde Black Flag, Doom expanzia, alebo Halo 10 zobraziť viac článkov >













