Odborári z Bethesda Game Studios chystajú protesty proti prepúšťaniu v ZeniMaxe |
Zástupcovia zamestnancov plánujú protesty pred pobočkami štúdia a od Microsoftu chcú vyjednať lepšie podmienky pre prepustených vývojárov.
Zamestnanci združení v odborovej organizácii OneBGS, ktorá je prepojená s Communications Workers of America (CWA), oznámili protesty proti rozsiahlemu prepúšťaniu v rámci štúdií Bethesda a ZeniMax.
Akcia s názvom „Save Our Devs March“ sa uskutoční 15. júla pred pobočkami Bethesda Game Studios v Montreale, Rockville v Marylande a Austine. Odborári chcú týmto spôsobom ukázať vedeniu Xboxu, že s rozhodnutiami spoločnosti nesúhlasia a nehodlajú situáciu jednoducho akceptovať.
„Spoločnosť chce, aby sme to prijali ako hotovú vec a potichu zmizli,“ uviedla OneBGS vo vyhlásení. „To nedovolíme. Naše ďalšie kroky budú spočívať v mobilizácii. Potrebujeme, aby bol každý člen viditeľný a jednotný.“
Protesty sú reakciou na poslednú vlnu prepúšťania v rámci Xboxu, ktorá zasiahla približne 440 odborovo organizovaných zamestnancov v štúdiách Bethesda a ZeniMax. Medzi zasiahnutými tímami sú napríklad vývojári z id Software, tvorcovia série DOOM, kde malo prísť o prácu približne 100 ľudí, ale aj ZeniMax Online Studios, štúdio stojace za The Elder Scrolls Online, ktoré podľa dostupných informácií prišlo o viac ako 200 pozícií.
Odbory zároveň tvrdia, že Microsoft je podľa nich povinný rokovať o dopadoch prepúšťania prostredníctvom takzvaného „Effects Bargaining“. Podľa OneBGS majú právo vyjednávať o tom, akým spôsobom budú prepúšťania ovplyvňovať zamestnancov.
Medzi požiadavkami odborárov je prednostné presunutie dotknutých pracovníkov na voľné pozície v rámci Xboxu a Microsoftu, lepšie odstupné, predĺženie zdravotného poistenia a možnosť spätného prijatia do práce v prípade budúceho rozšírenia tímov.
„Budeme požadovať, aby Microsoft najskôr umiestnil zasiahnutých pracovníkov Bethesda Game Studios na otvorené pozície v rámci Xboxu a Microsoftu,“ uviedla organizácia. „Chceme tiež silnejšie odstupné a predĺženú zdravotnú starostlivosť, aby nikto nezostal bez finančnej podpory, ako aj právo na opätovné prijatie, keď sa tímy v budúcnosti rozrastú.“
Prepúšťanie v rámci Xboxu prišlo po oznámení rozsiahlej reštrukturalizácie, ktorá zasiahla viacero štúdií pod hlavičkou Microsoftu. Okrem Bethesdy boli zasiahnuté aj ďalšie tímy a spoločnosť zároveň pokračuje v prehodnocovaní svojich investícií do hernej divízie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 156
- Alza spustila nové mega zľavy 10
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Koniec diskov na PlayStation už Sony priniesol žalobu za viac ako 400 miliónov eur 85
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83 zobraziť viac článkov >















