id Software sa vyjadrilo k aktuálnemu prepúšťaniu, potvrdil, že majú dostatok ľudí |
id Software po prepúšťaní v rámci Xboxu uviedlo, že má dostatok ľudí na vývoj hier aj enginu id Tech.
id Software po nedávnom prepúšťaní v rámci Xboxu vydalo vlastné vyhlásenie, v ktorom reagovalo na obavy o budúcnosť štúdia. Potvrdilo, že zmeny síce zasiahli viaceré tímy, no naďalej má dostatok zamestnancov na vývoj vlastných hier aj technológií.
Štúdio uviedlo, že jeho súčasný tím je približne rovnako veľký ako v období, keď vznikal DOOM z roku 2016. Tým zároveň odmietlo špekulácie, podľa ktorých malo po prepúšťaní prísť o schopnosť samostatne vyvíjať veľké hry a postupne sa zmeniť len na podporné štúdio.
„Stále máme tím, ktorý potrebujeme na tvorbu hier a technológií, ktorými sme známi,“ uviedlo id Software. Štúdio zároveň pripomenulo svoju dlhoročnú filozofiu plochej štruktúry, v ktorej sa každý člen tímu priamo podieľa na tvorbe.
A message from id pic.twitter.com/4i4YyjB3xc
- id Software (@idSoftware) July 10, 2026
Vyhlásenie potvrdzuje aj pokračovanie vývoja vlastných technológií. id Software tak naďalej počíta nielen s vývojom ďalších titulov, ale aj so svojím enginom id Tech. To nadväzuje na predchádzajúce informácie Microsoftu, podľa ktorých na technológii zostávajú pracovať desiatky vývojárov vo viacerých lokalitách.
Prepúšťanie však štúdio napriek tomu výrazne zasiahlo a id Software vo vyhlásení poďakovalo fanúšikom za podporu. Zároveň uviedlo, že sa teraz sústreďuje na podporu dotknutých zamestnancov a chce pokračovať vo vývoji hier a technológií, ktoré ho definovali počas posledných 35 rokov.
Viac o ďalšom smerovaní štúdia by sme sa mohli dozvedieť už počas augustového QuakeConu, na ktorom id Software potvrdilo svoju účasť. Uvidíme, čo im nechala Asha robiť. Môžeme odhadnúť, že ako ďalšie sa môžu vrátiť ku Quake.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 144
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 28
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Z GTA VI uniklo ďalších 25 minút hrateľnosti. Ukazujú pohľad z prvej osoby, rozsia 36
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 132
- Alza spustila nové zľavy 9
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 20
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74 zobraziť viac článkov >













