Predaje konzol tento rok výrazne klesnú - analytici varujú pred drahým hardvérom a slabšou ponukou hier |
Rast cien konzol a pretrvávajúce problémy s komponentmi majú podľa analytikov výrazne zasiahnuť herný hardvér. Najväčší tlak má cítiť Xbox, no pokles predajov sa očakáva aj pri PlayStation 5 a Nintendo Switch 2.
Predaje herných konzol by mali v roku 2026 výrazne klesnúť. Podľa analýzy spoločnosti S&P Global Market Intelligence by mali globálne dodávky domácich konzol od Microsoft, Sony a Nintendo dosiahnuť približne 33,9 milióna kusov, čo predstavuje medziročný pokles o 19,5 percenta.
Dôvodom má byť najmä rast cien hardvéru spôsobený pokračujúcou krízou okolo pamätí RAM a úložných komponentov. Výrobcovia museli ceny konzol upravovať smerom nahor, čo podľa analytikov znižuje dostupnosť zariadení pre bežných zákazníkov.
Pokles prichádza po úspešnom roku, ktorý podporilo uvedenie Nintendo Switch 2. Celkový trh domácich konzol v roku 2025 narástol o 13,5 percenta na 42,1 milióna dodaných zariadení, no tento rast by sa podľa prognózy nemal udržať.
Analytici očakávajú, že v roku 2027 klesnú dodávky konzol ešte nižšie, približne na 27,1 milióna kusov. Následne by mal trh postupne ožívať a do roku 2030 by sa mohol dostať na úroveň okolo 37,4 milióna kusov.
„Kľúčovým predpokladom neskoršieho oživenia trhu je, že kríza s komponentmi sa do roku 2028 dostatočne zmierni, aby Sony a Microsoft mohli uviesť novú generáciu hardvéru za prijateľnejšie ceny,“ uviedol analytik Neil Barbour.
Podľa neho sa momentálne trh stretáva s kombináciou viacerých problémov - starým alebo príliš drahým hardvérom, slabšou ponukou veľkých hier mimo niekoľkých hlavných značiek a ekonomickým prostredím, ktoré nepraje výraznejším zľavám.
Switch 2 má spomaliť po úspešnom štarte
Nintendo Switch 2 má podľa odhadov v roku 2026 dosiahnuť približne 17,1 milióna predaných kusov, čo by bolo podobné druhému roku pôvodného Switchu alebo konzoly Wii.
Nintendo však samo očakáva pokles predajov v ďalšom období. Analytici upozorňujú, že situáciu môže komplikovať aj vyššia cena konzoly a absencia veľkého systémového hitu v blízkej budúcnosti. Výraznejšia podpora by mala prísť až s veľkými titulmi plánovanými na neskoršie obdobie. Zdá sa teda, že tento rok nás už skutočný system seller na úrovni nového Maria či Zeldy nečaká. Má vyjsť remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ale od neho sa asi až také čísla neočakávajú.
PS5 čaká ďalší pokles
PlayStation 5 má podľa odhadov pokračovať v poklese predajov. Konzola vo svojom šiestom roku na trhu dosiahla v roku 2025 približne 17,1 milióna dodaných kusov, čo bolo o 15,2 percenta menej než predchádzajúci rok.
V roku 2026 analytici očakávajú pokles na približne 13,2 milióna kusov.
Situáciu má komplikovať aj rast cien jednotlivých modelov PS5. Podľa S&P Global je problémom najmä to, že zákazníci majú platiť výrazne viac za konzolu, ktorá je už niekoľko rokov na trhu. Analytici zároveň pochybujú, či ani očakávaný príchod Grand Theft Auto VI dokáže úplne vyvážiť vyššie ceny hardvéru.
Správa zároveň predpokladá, že ďalšia generácia PlayStation by mohla doraziť v roku 2028, pričom prvý rok by mohla dosiahnuť približne 4 milióny kusov a do roku 2030 postupne vyrásť na 17,2 milióna.
Xbox čaká najväčší problém
Najhoršie z trojice výrobcov má podľa analytikov dopadnúť Xbox. Xbox Series X|S dosiahol v roku 2025 približne 3,2 milióna dodaných kusov, čo predstavuje historicky najslabší výsledok tejto generácie.
V prvom štvrťroku 2026 dokonca kvartálne dodávky klesli pod hranicu 500-tisíc kusov. Xbox sa v poslednej dobe sťahoval z mnohých trhov a napríklad my už ani nie sme oficiálne podporovaná krajina. Vidieť ste to mohli na stavoch kusov v obchodoch. Podobné to je v mnohých ďalších regiónoch.
S&P Global očakáva, že Xbox Series X|S v roku 2026 dosiahne približne 2,5 milióna predaných kusov a následne bude predaj konzoly postupne smerovať k ukončeniu.
Analytik ako hlavné dôvody uvádza nevyrovnanú ponuku vlastných hier, stratégiu postavenú viac na predplatnom než predaji hardvéru a ceny, ktoré už nedokážu výrazne konkurovať PlayStation.
Budúca generácia Xboxu, interne označovaná ako Project Helix, má podľa dostupných informácií kombinovať konzolové a PC hranie spolu so spätnou kompatibilitou. Takýto prístup však môže viesť k vyššej cene a podľa analytikov aj k tomu, že zariadenie osloví skôr užšiu skupinu nadšencov než masový trh.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 179
- Alza spustila nové mega zľavy 11
- Koniec diskov na PlayStation už Sony priniesol žalobu za viac ako 400 miliónov eur 118
- RECENZIA: DOOM: The Dark Ages | Revelations 14
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83
- Šéfka Xboxu po masívnych prepúšťaniach mieri do poradnej skupiny americkej centrál 61
- Assassin's Creed Black Flag Resynced už predal 2 milióny kusov 80
- Zomrel Sam Neill, hviezda Jurského parku 41 zobraziť viac článkov >















